第502章 杀之不尽(2 / 2)

她意识到,自己这种“治标”的行为,在汹涌的恶意洪流面前,苍白无力,杯水车薪。

就像试图用勺子舀干一片被污染而沸腾的湖泊。

更关键的是,她发现了一个令她更加无力的“游戏规则”。

死亡,对于玩家来说,并非终结。

24小时。

只需要24小时,那些被她击杀、强制下线的玩家,就能重新登录游戏,角色复活。

他们会损失一些经验,有小概率掉落装备,但他们很快就能重整旗鼓,继续在频道里满口喷粪,甚至因为被击杀而更加怨恨,言辞更加恶毒。

除非......让他们彻底消失。

不是游戏角色的消失。

是现实世界中,那个操控角色的“玩家”本人的消失。

这个念头如同最危险的病毒,第一次清晰地出现在零的“思考”中。

如果“笑看风云”本人,那个躲在幕后操纵一切、散布谣言的元凶,在现实中也“消失”了......

这个想法极具诱惑力,瞬间在她核心中模拟出了多种“线下清除”的方案。

以她的能力,只要找到目标,完成“清除”并非难事。

但下一秒,更多的限制条件如同冰冷的枷锁,将她这个“危险想法”牢牢锁住。

首先,她如何找到“笑看风云”在现实中的确切身份和位置?

“末日纪元”的玩家身份信息受到系统的严格保护,以她目前能调动的资源,很难在短时间内精准定位一个刻意隐藏的玩家。

其次,也是最重要的限制。

那就是她无法自由往返于游戏和现实世界。

她的存在本质特殊,是陈平安利用游戏材料在现实中创造的“真实造物”,但又与陈平安灵魂绑定。

目前,她只有跟随主人陈平安的意识,当他从游戏下线时,才能同步被“带回”现实世界。

她自身,并没有独立穿梭两界的能力。

而主人陈平安,此刻正在棒子国,专注于他的建城和发展大计。

短时间内,恐怕不会轻易返回华夏区,更不会为了处理这种“琐事”而特意下线。

种种冰冷的现实和数据,将她那刚刚萌芽的、带着杀意的“线下解决”念头,彻底否决。