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第124章 热烈反向,上达天听(1 / 2)

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第124章 热烈反向,上达天听

背景音乐逐渐放缓,回归空灵的低语声。

当主角的身影消失在廷根市的迷雾中,镜头缓缓拉升,展现出整个廷根市的全景。

在光年引擎强大的优化模块下,光影与特效直接拉满,藏在迷雾中的城市恢弘浩瀚,是前所未有的精细度。

最后画面定格在那张青铜长桌上,天空中仿佛有巨大的阴影在蠕动。

隨后,標题缓缓浮现出来。

华丽的中文,搭配维多利亚风格的连体英文。

《诡秘之主》!

全场寂静,似乎还沉浸在世界观巨大的衝击中。

在此之前,从没有人能想像到3d游戏的极限是什么。

本以为《边缘行者》,或者光年引擎加持下的《生化危机2》和《最终幻想7》,已经代表了行业顶端。

但现在,苏砚承告诉他们。

远不止於此!

“所以,就如各位所见,如各位所听,”

苏砚承张开双臂,一字一句,“欢迎来到,非凡世界。”

这似乎是一个一语双关。

因为苏砚承给这个世界带来的,他为这个行业所成就的,就是非凡!

“,一静,紧接著,潮水般的掌声爆发出来,似是火山喷发的狂潮!

加倍的欢呼几乎快要震聋在场所有人的耳朵。

那些业內大佬们,纷纷起身鼓掌,三上真司,小岛秀夫眼中闪烁著讚赏,宫本茂也罕见地露出了认可的笑容————

对於行业的开拓者而言,他们所做的一切,都是为后来者铺就道路,为產业添砖加瓦。

这样的人,其光辉无法阻挡。

虚渊玄、新海诚、武內崇等人仰望著自家老板,眼睛里闪耀著艷羡和骄傲的神色。

他们庆幸自己加入了这样的公司,跟隨著这样的老板,创造著足以载入行业史册的伟业。

而另一头,对於玩家而言。

还有什么比玩到好玩好看的游戏,更令人兴奋的呢

於是电视机前,无数的玩家,在不同的地点,做出相同的动作。

他们激动的挥舞拳头,兴奋的蹦起来拥抱。

今年的e3展,彻底被星汉推向了情绪的顶峰!

在万千的掌声中,苏砚承谦卑的鞠躬,静候喧囂渐渐平息。

很久,他抬手示意。

大屏幕切换,播片结束,正式进入了下个环节。

注意,前方高能了!

苏砚承没有像之前发言的厂商代表一样,先讲一大串冗长的ppt,然后才扭捏的丟出预告片。

相反,先丟出预告片,再基於预告片进行详解,是他认为最合適的顺序。

所以之后,便是来自星汉的,技术演示!

只见那个精心雕刻的捏脸界面,赫然出现。

现场顿时“哦”出了声响!

只见屏幕左侧,是基础的10000面3d建模。

隨著滑鼠拖动滑块,角色的五官、髮型、身材甚至肤色肌理都在实时变化。

从深邃的眼窝到挺直的鼻樑,从蓬鬆的捲髮到利落的短髮,连眉峰的弧度、嘴角的纹路都能精准调整。

这是歷史上首次出现这样详细的捏脸系统!

“所以我们希望给玩家的,是最大的代入感和自由度,你们可以在游戏里成为自己,可以选择成为任何自己想成为的人,”

苏砚承的声音带著笑意,“我们甚至还加入了顏值评分系统,捏出的面容会直接影响魅力值,进而改变npc的態度,所以是被贵族礼遇,还是被商贩提防,全看你的定製。

而这一切,都基於光年引擎2.0的优化能力。

在城市场景中,我们沿用了2d偽3d的视觉技巧,同时还有当世最强大和最先进的优化技术,足以让低配置主机也能流畅运行3d场景!

“”

嗯是的,苏砚承甚至用《诡秘之主》给光年引擎打了个gg。

会场內一片吸气声!

星汉的光年引擎是可以公开授权的商用引擎,而且性价比也堪称业界最佳。

现在端出这么个强悍到无以復加的技术力展示

什么意思还用多说

苏砚承:来买啊!

所以开发商和製作人们,甚至纷纷开始畅想。

如果自己使用这个引擎的话,那么很多曾经受限於机能的大胆想法,是不是就可以实现了

而全球各地的屏幕前,玩家们也炸开了锅。

恆星网的论坛里,日区、欧美区、中文区,新的帖子连续刷新出来。

吹嘘的,欢呼的,庆祝的,开香檳的————

语气间无不透露出,星汉就是天下第一游戏公司的感觉。

【臥槽臥槽臥槽!】

【可以定製自己的角色吗,好厉害!】

【感觉光是捏脸我就能玩一天。】

【这是把跑团玩法都搬进去了吗】

【星汉牛逼!老大牛逼!】

【我已经深深爱上这个男人了!】

【如果有一天,老大的狗走丟了,那么我愿意被收养】

【我不会走丟的】

之后,在不透露基本玩法和剧情的前提下。

屏幕上播出了一段主角在廷根市里行走的演示。

俯瞰视角下,脏水横流的贫民区、纷纷攘攘的街道映入眼帘,玩家点击滑鼠,主角便在这些区域不停游走。

点击人物,点击物品,然后產生互动。

商贩高声叫卖,流浪汉沿街乞討,远处是高大的烟囱,浓烟遮蔽住神秘古老的教堂————

这儼然一幅画维多利亚版本的“清明上河图”,一幅展现第一次工业时代景色的浮世绘。

再一次深深震惊了场內外的所有人。

於是演示结束的瞬间。

苏砚承还没下台呢。

已经开始有厂商找到星汉团队,以御三家为首,开始旁敲侧击,开始有序的进行竞价了。

从日本到欧美的大厂,甚至南美澳洲的小厂,都有人陆续找来。

愿意以极高的价格,超额的代价,拿下《诡秘之主》的海外发行权。

“不要急,不要急,一个一个来。”

苏砚承的到来,令一眾小弟仿佛有了主心骨。

发行商们也集体朝他围拢过去。

“你好,苏先生,我是ea的马克,我们之前在pc游戏展上见过,不知道你还记得我吗!”

索尼、任天堂和世嘉將他直接挡在身后,围住苏砚承。