加载界面结束,bo3第一局比赛正式开始。蓝色方kt,红色方dwg。阵容风格迥异,如同冰与火的画卷在召唤师峡谷缓缓铺开。场馆內的空气似乎都因为这明確的矛与盾的对峙而变得粘稠,观眾们屏息凝神。
一级,双方都表现得非常谨慎。kt深知自己阵容前期孱弱,五人抱团在自家野区入口布置防守眼位,严防dwg入侵。dwg同样稳健,奥拉夫选择红开,杰斯帮忙后上线。没有爆发一级团,和平开局。
“双方都很清楚自己的阵容发力期,前期以稳为主。”
上路,nuguri的杰斯上线就展现出对奥恩的天然压制力。远程形態的平a和电能震盪(qe)不断消耗奥恩血量。rascal的奥恩经验老道,利用被动和不灭之握回血,儘量在塔下补刀,但补刀被稳稳拉开差距。杰斯成功將兵线控在塔前,给予奥恩巨大压力。
“nuguri的压制力太强了,奥恩很难受,补刀已经落后快20刀了。”
中路,showaker的发条对阵ucal的沙皇。沙皇前期手长,清线略快,但发条凭藉魔偶(q)的消耗和清兵能力,並未让沙皇取得太多便宜,双方补刀基本持平,发条小有领先。线权在沙皇手中,但他也不敢轻易推线过深,因为yon的奥拉夫正在上半区活动。
下路,ghost的韦鲁斯和beryl的巴德,对阵aig的维鲁斯和harp的塔姆。双方adc都是维鲁斯,但出装思路和打法不同。aig的维鲁斯(poke流)利用q技能穿刺之箭远程消耗,而ghost的韦鲁斯(攻速流)则更注重补刀和叠被动。beryl的巴德走位灵动,不断用普攻和q技能星体束缚骚扰塔姆,寻找机会。对线期相对和平,补刀基本持平。
“三路对线,dwg的上路优势明显,中下均势。关键在於打野的节奏和巴德这个x因素。”
yon的奥拉夫凭藉前期强势,刷野路线极具侵略性。他在清完自家上半区后,直接入侵kt的上半野区,成功反掉一组f6。bnk的狗熊刷野速度较慢,且需要兼顾防守,前期节奏被奥拉夫小压。
4分钟,奥拉夫升到四级,直接来到中路gank。showaker的发条先手qw减速沙皇,奥拉夫开著疾跑(召唤师技能)从侧翼衝出!ucal的沙皇反应很快,立刻流沙移形(e)向后拉开,但被逼出了闪现。
“逼出了沙皇的闪现!yon的gank很果断!虽然没击杀,但打出了关键技能,沙皇接下来几分钟要小心了。”
6分钟,峡谷先锋刷新。这是前期最重要的节奏点,尤其对於dwg这种希望提速的队伍。
dwg凭藉上中路的线权,率先落位河道。kt不想轻易放弃,狗熊和双人组也向上靠拢。沙皇没有闪现,不敢过分前压。
先锋血量下降。beryl的巴德在侧翼寻找机会,一个精准的q技能穿过先锋,命中了靠前想做视野的塔姆和狗熊!造成短暂眩晕!
“巴德q中了两个!好机会!”
yon的奥拉夫立刻惩戒稳稳拿下先锋!kt见先锋被拿,且阵型被巴德q技能分割,不敢硬接,选择后撤。
“dwg拿下先锋!而且状態很好,kt不敢接团!dwg的前期节奏起来了!”
拿到先锋的dwg,没有立刻使用。他们回城补给后,將双人组换到上路,配合奥拉夫,召唤先锋,轻鬆撞掉了kt的上路一塔,拿到一血塔钱。
“一血塔!dwg的转线很聪明!kt的上路一塔告破,奥恩的发育空间进一步被压缩。”
拿到经济优势的dwg,开始了他们最擅长的运营。beryl的巴德彻底化身节奏发动机。他利用星界游神(w)的调和之音为队友提供续航,更利用神奇旅程(e)的隧道,在kt的野区和边路进行神出鬼没的游走和视野布控。
10分钟,巴德游走到中路,在阴影处放出隧道,带著showaker的发条绕后,配合奥拉夫,再次逼出沙皇的流沙移形(e),並打掉其大半血量,迫使沙皇回城,丟失了中路兵线。