比赛结束后的休息室,气氛轻鬆了不少。
“打得好。”林枫推门进来,拍了拍队员们的肩膀。
“两场都贏了,但贏得不算轻鬆。”showaker摘下耳机,揉了揉太阳穴,“ssg的梦魘体系,后期给的压力很大。”
“如果不是中期抢了那条大龙,拖到后期还真不好说。”yon靠在椅背上,灌了一大口功能饮料。
nuguri活动著手腕:“他们鱷鱼玩得不错,对线期给我很大压力。”
“下路对线也有点难受。”ghost摇摇头,“锤石加莎弥拉,前期太强势了。”
beryl没说话,只是默默復盘著刚才的比赛录像。
林枫看著队员们,没有立刻点评比赛。小组赛四连胜,锁定小组第一出线,这个成绩確实不错。但接下来的淘汰赛,对手会更强,战术会更加复杂。
“系统,调出小组赛四场比赛的详细数据统计,標记每个队员的薄弱环节。”
“【小组赛数据统计生成中】”
“【dwg vs rng(第一轮)】胜
【dwg vs fnc(第一轮)】胜
【dwg vs ssg(第一轮)】胜
【dwg vs ssg(第二轮)】胜
【个人数据总览】”
“nuguri:场均击杀2.8,场均死亡1.5,场均助攻5.2,分均伤害520,分均承伤650,对位经济差+350”
“yon:场均击杀3.2,场均死亡1.8,场均助攻7.5,分均伤害480,分均承伤580,控野率55%”
“showaker:场均击杀4.5,场均死亡1.2,场均助攻6.8,分均伤害680,对位经济差+500”
“ghost:场均击杀5.2,场均死亡1.8,场均助攻4.5,分均伤害720,分均承伤320”
“beryl:场均击杀0.8,场均死亡2.2,场均助攻10.5,分均伤害180,分均承伤450”
“【薄弱环节识別】”
“nuguri:防gank意识需加强,四场比赛被gank成功7次,成功率41%”
“yon:前期gank效率偏低,前15分钟gank成功率仅35%”
“showaker:支援时机可优化,场均支援次数3.2,落后於同位置平均4.1”
“ghost:对线期补刀稳定性不足,场均10分钟补刀差-3.5”
“beryl:视野得分优秀,但开团时机把握可提升,场均开团成功率62%”
数据很详细,也很客观。每个人都有自己的强项,也有需要改进的地方。
“系统,能否根据这些薄弱环节,设计针对性的训练项目”
“【训练项目生成中】”
“【镜像训练室】已开启”
“【训练室功能说明】”
“1. 可生成与队员本人操作水平、游戏风格完全一致的ai镜像对手
2. 可设定特定训练场景(如防gank、gank时机、支援路线、对线压制、开团时机)
3. 训练时间流速为现实1:3(训练室3小时,现实1小时)
4. 训练数据实时反馈,並提供改进建议【是否开启】”
林枫眼睛一亮。这个功能来得正是时候。距离淘汰赛还有几天时间,常规的训练赛虽然有用,但针对性不够强。这个镜像训练室,可以针对每个人的薄弱环节进行专项训练。
“开启。为每个队员生成专属训练室,训练项目按刚才识別的薄弱环节设定。”
“【镜像训练室开启中】”
“【训练室分配】”
“nuguri训练室:防gank专项训练
yon训练室:前期gank效率训练
showaker训练室:支援时机优化训练
ghost训练室:对线补刀稳定性训练
beryl训练室:开团时机把握训练”
“【训练时间】3小时(现实时间1小时)”
“【是否现在开始】”
林枫看了看队员们。比赛刚结束,虽然有点累,但精神状態还不错。而且距离下一场比赛还有几天,现在正是提升的好时机。
“各位,有个特別的训练,想不想试试”林枫开口说道。
五人都看向他。
“什么训练”showaker问道。
“针对每个人薄弱环节的专项训练。”林枫简单解释,“我会给你们每个人安排一个训练室,里面会有ai生成的对手,训练內容针对你们在比赛中暴露的问题。训练时间三小时,但现实时间只过去一小时。”
“ai生成的对手”yon来了兴趣,“有多强”
“和你自己一样强。”林枫说道,“操作、意识、游戏风格,完全复製你本人的数据。简单说,就是让你自己打自己。”
“自己打自己”nuguri挠挠头,“那怎么打”
“系统会根据你们的弱点,设计特定的训练场景。”林枫指了指休息室旁边的几个小房间,“每个房间都准备好了,戴上头盔,躺进训练舱就行。”
队员们互相看了看,眼中都露出好奇和跃跃欲试的神色。职业选手,谁不想变得更强
“我先来。”showaker第一个站起来。
“我也试试。”yon跟上。
nuguri、ghost、beryl也陆续起身。
五人分別走进五个小房间。房间不大,中间放著一个银白色的训练舱,旁边摆著头盔和数据线。
林枫在总控台前坐下,系统界面在眼前展开。
“系统,监控五个训练室的实时数据,確保训练安全。”
“【监控已启动】”
“【nuguri训练室:防gank专项训练】”
“训练模式:1v1上路对线,ai镜像对手(复製nuguri操作及意识),额外增加两名ai打野(复製yon及clid的gank模式),隨机时间从不同路线gank”
“训练目標:20分钟內死亡次数不超过3次,补刀差不低於-10”
“【yon训练室:前期gank效率训练】”
“训练模式:打野位置,ai镜像对手(复製yon操作及意识),三条路均为ai选手(复製dwg及ssg选手对线习惯),gank成功率初始设定为35%”
“训练目標:前15分钟gank成功率提升至50%以上”
“【showaker训练室:支援时机优化训练】”
“训练模式:中单位置,ai镜像对手(复製showaker操作及意识),边路会隨机生成『可支援时机』信號,需在3秒內做出正確决策(支援/不支援/推线/回城)”
“训练目標:决策正確率90%以上,平均支援时间缩短1.5秒”
“【ghost训练室:对线补刀稳定性训练】”
“训练模式:下路1v1对线,ai镜像对手(复製ghost操作及意识),会隨机生成干扰事件(打野gank提示、技能骚扰、补刀节奏变化等)”
“训练目標:10分钟补刀数稳定在85以上,补刀差不低於-5”
“【beryl训练室:开团时机把握训练】”
“训练模式:辅助位置,ai镜像对手(复製beryl操作及意识),模擬5v5团战场景,会隨机生成『最佳开团时机』窗口(0.5-1.5秒)”
“训练目標:开团时机捕捉成功率80%以上,开团后团战胜率70%以上”
“【训练倒计时开始:3小时(现实1小时)】”
五个训练室的门同时关闭。林枫面前的屏幕上,分成了五个画面,实时显示著每个人的训练情况。