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第54章 源鬼做局,天赋升级(2 / 2)

将无辜的牺牲者化为凌虐的玩物时,

哀嚎的人类却从未放弃过寻找生的希望,

若一切物质的手段无法抗衡,那便在心灵的战场上,

以你的意志去对抗诡异无边的恶意,

将诡异囚禁,将诡异驾驭,

你是它的牢笼,亦是它的主宰,

你将成为驾驭诡异,对抗诡异的驭诡之人。

直到你的心灵燃尽的那一刻,

它在期待着。

“效果”:

1.意志力大幅度增强。

2.与诡异契合度极大提升,增强对灵异存在的吸引力。

3.完成驾驭后,你将是活着的诡异。

“评价”:无归的死路。

...

““驭诡者(蓝)”提升为“执妄(紫)””

“执妄”

“品级”:紫

“描述”:

驭诡本是死路,以有限的心灵对抗无限的恶意,终有耗尽的一日。

但世间万物总有一线生机,死路之上未必没有转机。

不死诡异以纯粹的恶意凌虐世间的一切存在,纵然是同样为祸的诡异,亦不例外,

当恐怖对抗恐怖,当恶意凌虐恶意,诡异与诡异之间的对抗,第一个碾碎的,却是作为战场的驭诡者本身。

而在这生死之间,只有秉持着存活、守护、仇恨、不甘等等诸般意志,至死不忘者,

方能将意志化为执念,将身躯化作囚笼,

以血肉为锁,以执念为链,强行拘住那些互相噬咬的诡异,直至诡异在对抗中彻底死机。

但诡异终会醒来,你必须如饮鸩止渴一般,不断在生死间囚入新的诡异。

直至抵达某个再也无法增长的临界,让你那千疮百孔的躯体内的一切诡异归于永久死机。

自此,驭诡者不再是被动承受的战场,而是手握恶意的执棋之人。

只是世上真有永久之事?

“效果”:执掌诡异,身化灾厄

“评价”:执妄之人,或许只有当灾厄孵化之时,才知谁是棋子。

...

““执妄(紫)”提升为“诡异之主(金)””