第623章 生存课!(2 / 2)

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“这与你们在大小变电站对战暗月团时是一个道理,唯一的区别就是将雨出去包家,吸引对方的注意力,为你们创造机会。”

余亮拿出贴切的例子打比方∶“你们的站位,两人处于大变电站2楼江云处于小变电站右边缺口,对方一人看住你们大变电站窗口,就会出现火力不足,压制力不够的问题。

如果月三旁边还有一个月二,那么你们在大变电站2楼发起的偷袭就不会有任何正面作用,因为岳山他需要面对的相当于是两个不同位置的敌人,我帖子里面也说了,如果林钥你站在张海瑶的身边,那么你们很有可能会被一穿二,这就是层次。

只不过在真实战场中,前层掩体负责给予对方火力上、攻守上的压制,后层掩体负责运送物资、伤兵,在战况激烈的情况下,也可以作为狙击阵地或者炮兵阵地等等。

总体看下来一个前后层次分明的堑壕,对于整场战斗而言是非常有意义的,这个层次可以是掩体,也可以是你们的火力站位。

所以哪怕脑机空间内的掩体,我们不能够通过一些方式来进行改变,通过站位我们也能达到类似的效果,达到一个小的完整战斗体系。”

“第二个原则:视野优先级。”

余亮调出一张城市巷战图∶“无论是远近的战斗,视野都非常的重要,你只有先发现敌人,你才能做出及时的、合格的行动。

很多干员他们在脑机空间进行战斗时,会下意识与自己身前的掩体靠的更紧密一些,其实就是有了安全感,但实际上,这么做会导致你的视野会减小很多。

对方发现你并进攻的时候,你们就有可能会因为视野的不足而导致反击速度不够快,会被对方快速突入近身,所以与身前的掩体保持一段距离,提升对身体暴露控制,只有好处没有坏处。”

姜云目光紧紧盯着屏幕。

他体内的“瞬息学习”能力悄然运转,将余亮讲解的每一个细节刻入脑海。

“第三个原则,也是最重要的:走一步,看多步。”

余亮的表情变得异常严肃。

他调出一张极其复杂的地形图。

那是模拟某处武装据点的高精度建模。

“真正的顶尖战士,在选择第一个掩体时,脑子里已经规划好了接下来三个、甚至五个掩体的转移路线。战斗是动态的,敌人会移动,战局会变化,你的掩体也必须随之变化。”

他用不同颜色的线条标注出多条路线,每条路线都串联起四到五个掩体点。

“红色路线:从这辆废弃卡车开始,如果敌人从正面强攻,立即转移到右侧的混凝土管,然后进入地下通道,从第三个出口上到二楼,最后抵达这个制高点的水塔。全程七个掩体,每个掩体都有至少两个逃生方向。”

“蓝色路线:如果敌人有狙击手压制,就放弃高点,走低处路线。从卡车直接滚进路边的排水沟,沿着沟渠移动到废墟地下室,再从地下室的通风管道爬到另一栋建筑的一楼……”

余亮一口气讲解了五条不同情境下的掩体转移路线。每一条路线都考虑到了火力压制、狙击威胁、爆炸物覆盖、甚至空中侦察的可能性。

章海瑶听得目瞪口呆。

她过去在游戏里,最多就是“找个地方蹲着”或者等待姜云的指挥,哪想过这么多层次、这么多变化的站位转移。

“余哥,这些……我们能在一天内掌握吗?”她忍不住问。

余亮关掉电脑,看向两个女孩,目光如炬。

“掌握全部?不可能。但记住核心原则,并在训练中形成本能反应,这肯定没问题。”

他站起身,走到病房的白板前,拿起马克笔。