剩下的奖励则是三块A级灵魂源质,一块指挥官专属的紫色天赋石,还有女神的青睐度。
前面两项是实打实的奖励,最后一项则有些含糊不清,林望辰也不知道有什么用,难道说得到了女神的青睐以后的奖励会更好?
林望辰不清楚,还是看看那块紫色的天赋石吧。
根据之前的经验,文明复兴任务中的奖励都不是凡物,如果这块天赋石适合自己的话,它很有可能会占据自己最后一个天赋位。
林望辰打开了灵能面板,查看起这块指挥官专属的紫色天赋石的信息。
【天赋石:军略统御者】
【稀有度:紫色】
【天赋描述】
您是战争艺术的终极化身,是战略法则的活体编纂者。您的天赋由三大支柱构成:以绝对理性剖析并瓦解敌人的【破局之眼】;将宏观战略转化为微观战术优势的【棋局推演】;以及将辉煌胜利永恒铭刻、汲取力量的【史诗缔造】。在您眼中,战争从无意外,只有尚未被执行的策略。
【天赋效果】
一、破局之眼
战场透析:您能直观洞察敌方战阵的【结构完整性】与【关键节点】(如指挥链、后勤枢纽、能量中枢),这些节点将以高亮标记。
弱点预判:在敌方单位使用重复战术或进入固定模式后,您能预判其接下来3次行动的高概率选择(进攻目标、机动路径、技能释放)。
熵增注视:可主动标记一个敌方关键节点,使其承受【熵增注视】。该节点与其关联单位的能量消耗增加,协同效率降低,失误概率上升,效果随时间累积。
二、棋局推演
战略指令库:您拥有一个可成长的战略指令库,储存着各种战术模型(钳形攻势、纵深防御、致命机动等)。战斗中,您可随时调取并赋予舰队。
指令具现:激活一项战略指令后,舰队将进入【完美执行】状态:所有单位获得与指令高度契合的巨额属性加成与特殊效果,且指令克制的敌方单位会受到额外压制。
例如:【致命机动】指令:舰队机动性、闪避率、侧袭伤害巨幅提升;被机动克制的重型堡垒单位,其转向与瞄准速度大幅降低。
动态棋局:您可将一片战场区域概念化为【棋局】,在此区域内,您可花费额外灵能微调友方单位的站位与集火顺序,甚至创造短暂的“战术时间”(区域内友方单位获得额外行动机会)。
三、史诗缔造
史诗判定:当指挥一场满足规模、意义、难度三大阈值的战役并取得胜利后,战役将被铭刻为【史诗篇章】。
永恒丰碑:每篇史诗为您与所有参战成员提供独特的永久属性加成,加成功效与战役特点相关。
战争艺术:每篇史诗提炼出一项独有的【战争艺术】(特殊主动/被动技能)。您可同时装备多项,根据战局切换。
军略统御者的天赋效果不多,只有三个,但却给了林望辰极大的震撼。