薛凯的脑子飞快地转了起来。
也就是说,一个在现实里身体对药物比较耐受的人,假设基础抗药性是20%,如果运气好被系统随机加了60%,那他进入战场时的初始抗药性就是惊人的80%。
反之,一个现实里对药物敏感、基础值只有5%的倒霉蛋,如果再被系统随机扣掉20%,那他的初始抗药性直接就是-15%。
负的?
薛凯皱了皱眉,继续往下看。
“抗药性数值直接影响药剂副作用触发概率与严重程度。”
“当抗药性高于30%时,使用九龙之力药剂将大概率避免副作用,或仅触发轻微副作用。”
“当抗药性低于30%时,副作用触发概率将显着上升。”
“当抗药性低于0%时,使用任何九龙之力药剂都将100%触发严重副作用,且效果可能产生未知畸变。”
好家伙。
薛凯舔了舔嘴唇。
这设定,简直是把运气成分和个体差异玩出花来了。
他接着看具体的副作用机制。
“以西斯龙(基础型)为例:”
“每注射一针西斯龙,将导致使用者的抗药性永久性随机下降1%-10%。”
“运气好,只降1%,还能多打几针。”
“运气差,直接降10%,可能一针下去抗药性就跌破30%的红线。”
薛凯的目光扫过副作用描述。
“西斯龙副作用(按抗药性从低到高触发):”
“1. 皮肤角质化:表皮增厚,触感迟钝,轻微影响灵活性。”
“2. 表皮脱落:局部皮肤溃烂、剥落,伴有持续痛感与感染风险。”
“3. 肢体僵硬:注射部位周边肌肉群逐渐钙化、失去弹性,最终导致关节锁死,行动严重受限。”
这还只是最基础的西斯龙。
薛凯看得津津有味,手指滑动得更快了。
后面那些名字更花哨的龙,效果一个比一个离谱,副作用也一个比一个邪门。
薛凯一边看,一边忍不住啧了一声。
这哪是强化药剂,这分明是一把把双刃剑,用得好能绝地翻盘,用不好就是自掘坟墓。
而且,这还只是整个庞大系统中的一个小设定。
他继续往下翻,更多的子系统介绍如同潮水般涌来。
“器官贷流浪商人:随机出现在战场各处的神秘NPC,接受以器官作为抵押,借贷高级装备或特殊物资。借贷需支付高额利息,逾期未还将面临严重惩罚……”
“预制菜系统:散布在战场各处的九龙集团遗留补给箱,内含各种口味的预制菜料理包。食用可恢复体力、生命值、愈合伤口、器官损伤修复(不可修复已经贷款器官),但使用预制菜会产生负面效果,预制菜年限越长,负面效果越严重。
“武器装备经济系统:……”
“段位系统:……”
“成就系统:……”
薛凯的眼睛越来越亮。
这项目的复杂度和可玩性,简直超乎想象。
每一个子系统都像是精心设计的齿轮,相互咬合,共同驱动着这场为期三天的残酷生存游戏。
难怪要六万四的情绪值。
他快速扫向项目解锁所需的前置技术列表。