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第53章 开放世界!角色扮演!动作冒险(1 / 2)

如果说nes是打贏了小孩子和家庭主妇这场仗。

那novabox就是在青年到老年的无差別通吃。

这副调性,简直天生就是为了北美的玩家受眾而生的。

双方的竞爭从一开始就摆在了檯面上,简直就像是两股洪水,从东西两侧开始奔涌。

而在这激烈的竞爭之中,忽然又站出来了一位新的选手。

或者说是老英雄返场。

雅达利带著號称次世代新机的atar7800,在美利坚中部的全美第二大城市芝加哥,展开了它的销售。

140美元的售价,从最一开始就镇压全场,摆明了做的就是与两家都不同定位的差异化下沉市场產品。

买不起昂贵的novabox那就来买我们雅达利吧。

然后,

nes和novabox的货运到了。

雅达利的向下兼容就像个笑话一样,压根没有掀起任何风浪,就被一脚踢死在了路边。

……

“林,你是对的!你是对的!我真傻,真的……”

迈耶直接放弃了通过电话联繫,亲自开车找到了林立新,点头哈腰地一个劲儿地夸。

novabox正式发售后的表现简直跟试销期天差地別。

他想破了头都想不到,林立新居然能忽然间端出《德军总部3d》这样一部作品。

还是在8位机上!

他的目光越过林立新,望向屋內。

杰拉德带著山姆正在工作檯上忙活著加工什么东西。

察觉到迈耶的目光,林立新笑了笑,乾脆让开位置示意迈耶进来。

“迈耶先生,你来的正是时候,我们为novabox开发的首款外设的原型机就快好了。”

“外设”

迈耶感觉到自己体內某根联繫著財运的神经一跳,顿时打起了几分精神。

“对,不知道你听没听说过任天堂在去年发布的『光枪』”

“zapper你们要做自己的光枪外设”

迈耶一下子就联繫到了刚刚发布的《德军总部3d》。

对呀!

一个射击游戏,要是能有光枪那样的外设搭配起来,不知道会有多好卖!

任天堂做个《打鸭子》都能让zapper卖的这么好。

“算是吧,不过不是光学定位。”

林立新点点头,拿起桌子上一个简陋的塑料手枪模型。

任天堂的zapper光枪,使用了一个很精妙的定位技术。

在扣动扳机的瞬间,让游戏画面变成全黑,只在目標位置显示一个白块儿。

而光枪则会使用內置的光线传感器来判断是否命中。

林立新將手枪连接在novabox的接口上,插入《德军总部3d》的卡带。

隨著他转动手中的手枪,画面上的视角也跟著转动起来。

“我们用的是水平加速传感器。”

《德军总部3d》跟其它的射击游戏有个很微妙的不同。

它的射击判定並不是由瞄准位置决定的,而是由视角决定的。

只要敌人站在正前方,那就会被判定为击中。

这给了林立新一点小灵感。

他可以在光枪的概念上做出一点小修改,让它变成一个纯粹的输入设备。