至於自爆蝙蝠则有两个技能,其中一个是削减火焰抗性並留下增加自爆伤害的魔法晶体,另一个则是辅助类的回声定位,可以检测前方扇形区域最远30的单位。
前者需要60凡质碎片,后者需要50凡质碎片。
因为莫恩没有自爆蝙蝠天生自带的自爆特性,导致蝙蝠雕像可以考虑的就只有后者。
莫恩现在思考的还是和命石【熔炉】契合的技能,技能碎片也非常紧缺,他打算继续让蝙蝠坐冷板凳。
最后,莫恩的目光落在了那尊压轴的【沸腾之主熔喉】雕像上。
三个凡质分別是【酸液雨】、【地脉翻涌】和【熔炉消融】。
因为有一个技能名字带有熔炉,瞬间吸引了他的注意。
通过模擬熔喉的身体內部结构,构建一个囚牢困住敌人並且造成最大生命值的伤害!
莫恩当即决定这就是命石融合的其中一个技能,至於熔喉那个没有使用出来的圣仪技能,就离莫恩有点远了。
【技能:硫磺炼狱】
【等阶:圣仪】
【描述:这是熔喉身为区域主宰的权能。你通过长达5秒的引导,沟通地脉,將周围的环境强制改写为沸腾炼狱】
【消耗:200p】
【冷却:200秒】
【持续时间:20秒】
【技能效果】
【技能激活瞬间,焦土以你为中心向四周急速蔓延,覆盖半径20米的圆形区域。】
【环境改写焦土:对范围內,除施法者以外的所有地面单位(无论敌我),每秒造成的火焰真实伤害】
【熔断:当受到致死伤害时,强制锁血1秒(生命值锁定为1点),並引发一次“劫火”(反弹50%伤害)。该效果冷却时间固定为180秒】
【过载惩罚:触发熔断后的60秒內,炉心进入熄火状態。在此期间,该技能提供的“熔岩装甲”和“炼狱”全部失效,同时降低自身50%双抗】
【已收录词条:不屈】
【殉道者职业构建进度:4/5】
首先这个技能是被动,这毋庸置疑是一个极大的加强,因为它不会占用技能栏位,更可喜的是,它的词条是和殉道者体系匹配的。
前两个效果算是对融合技能的一些改变,最重要的是命石带来的熔断效果,每三分钟就有一次免死机会。
虽然战斗中可能等不了第二次恢復,而且触发后也不像某个物品那样有无敌时间,面对持续伤害时没有任何卵用,但想到这只是一个凡质被动技能而已,那还要什么自行车呢。
莫恩现在就差一个相关词条就能解锁职业了,虽然看起来还是遥遥无期,不知道下一个命石会如何也不知道能不能融合出相关技能,但是至少很有盼头,职业带来的职业特性和属性加成可是非常大的加强。
现在他的凡质技能栏里技能还是没变化,三个搭配的词条技能【枯血霜衣】、【逆境圣洗】、【白棘绽放】。
为了凑出三连的被动【背水一战】,莫恩一直没有动过这三个技能。
然后剩下两个栏位莫恩放的是机动技能【寒风掠影】和一个没有固定技能的栏位,现在放的是【结晶蛛网】,补充控制。
至於圣仪栏位就是【镜界折跃】和【凛冬之怒】。
经歷了这一波巨量思考,莫恩感觉有些头昏脑胀,现在已经到了晚上八点左右,莫恩在思考接下来的计划中沉沉睡去。
此时,位於边境的诺汉维尔城里也已熄灭了大片灯光,只有星星点点的火光点缀其中。