在噩梦游戏中死亡,尸体原来是会消失的啊。
方荨想到之前好几次的死亡,那她死了那么多次,尸体估计也都跟着消失了吧。
“尸体消失,去了哪?”水手服女生这个问题还挺哲学。
“还能去哪,我们进入到噩梦游戏的时候,就已经是死人了,在噩梦游戏中死亡,也就彻底死了呗。”脖子上挂玉牌的男人说话直截了当。
“竹竿男不是我们害死的,他应该不会来找我们吧?”胖子有些害怕,瑟缩着肩膀,眼中满是恐惧。
“目前竹竿男的死因还不清楚,可他并不是我们间接或者直接害死的,哪怕是变成了诡,也无法来找我们复仇。”黑长直女人科普的很仔细。
胖子看了黑长直女人一眼,立马就扭回头,耳根子都泛着红。
所以说,玩家如果直接或者间接被另一个玩家害死,就有可能变成诡。
方荨总算明白为什么在大巴车上,每个玩家表现都很奇怪。
明明有保底机制,却在水手服女生表示要留在大巴车内的时候,几乎每个玩家都来劝过。
死掉一个玩家,就能多一分触发保底机制的可能。
可玩家被害却会变成诡回来复仇。
如果默认一个副本里有一个诡,那么玩家再变成诡,那么一个副本里面就有两个诡。
刀疤男选择用暴力拦着竹竿男,也大概是因为玩家死亡,诡的数量就会增加,危险也会增加一分。
不过间接或者直接害死玩家,应该是有个前提的,就是被害死的玩家知道自己是被谁给害死的,才有可能回来复仇。
而这个复仇对象应该也仅限于玩家。
噩梦游戏实在太会搞事情了!
设置保底机制的目的就是为了让玩家们之间互害,可同时又存在这条隐形的规则,一旦害人,那么被害死的玩家就会变成诡回来复仇,所以最好背地里偷摸的害。
所有阴谋诡计都隐藏在冰面之下,露在表面的都只是伪装出来的和睦。
“这事谁都知道,还用你说?”纹身男其实一直都挺沉默寡言的,却对黑长直女人翻了个白眼,火药味十足,就好像和黑长直女人有什么私仇一样。
脖子上挂玉牌的男人用胳膊怼了怼黑长直女人,用两个人才能听见的声音问道:“你惹出来的?”
黑长直女人摇了摇头。
脖子上挂玉牌的男人若有所思。
“大家的任务是找钥匙,我们分散开来找,别耽误时间,我和你一组。”纹身男双臂都有大片的纹身,连露出来的脖颈也是大片大片的纹身,看起来以前在现实世界应该是混的。
他拉着胖子一起去搜索,两两一对,方荨独自一人。
小李的家虽然比村长家的小,不过也有四间平房,后门通向菜园。
仓库、厨房、玩家住的还有小李他们住的。
厨房不需要人搜,毕竟小李他们在厨房忙活,当主人家面这样做也不礼貌。
村长家平房更多,按理来说可以容纳更多的玩家,却在小李提出玩家可以住他家后,也没有任何的异议。
究竟是村长家容纳不下那么多玩家,还是村长有什么秘密不想玩家接近?