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第586章 信用积分系统细则出台(1 / 2)

修真管理总局的三块牌匾,如同三座燃烧着无形业火的耻辱柱,深深钉入了昆仑、黑暗议会与圣光教廷的历史与尊严之中。那刺眼的落款,那被强行赋予新意义的旧地,每一日都在无声地炙烤着三大势力的神经。然而,这仅仅是精神层面的威慑与凌迟。真正悬在所有修士头顶、将彻底重塑修真界千年行为模式的“达摩克利斯之剑”,是随着挂牌公告同步颁布、厚达三百六十页的《修士行为规范与信用积分管理细则(第一版)》。

细则的发布,同样充满了李英俊式的“效率”与“不容置疑”。没有预兆,没有征求意见,就在总局与分局牌匾的红绸落下的次日辰时,通过全面升级后的“灵网”核心节点,以强制推送的形式,将细则全文灌入了每一个已在联盟登记或被动记录的身份玉符之中。同时,各级分局门前的公告玉璧光华大放,细则条文如瀑布般滚动显示,供所有路过修士“瞻仰”。

其内容之详尽、条款之琐碎、逻辑之严密、涉及面之广袤,远超此前修真界任何一部公约、门规乃至皇朝律法。它不像是一部修行者之间的约定,更像是一套来自异世界的、用冰冷的理性与数字化管理思维,对传统、混沌、讲究力量为尊的修真生活进行彻底解构与重构的“天条”。

细则开篇明义:“为维护联盟稳定,保障修士合法权益,促进修真资源公平、高效、有序流转,特制定本细则。联盟内一切修士,无论门派、种族、修为,皆需遵守。违反者,依本细则处置。”

第一部分:“修士行为规范”——从“快意恩仇”到“令行禁止”

这部分事无巨细地规定了修士在公共及半公共场合的一言一行,将许多过去被认为是“小节”或“常态”的行为,统统纳入管制范畴。

“斗殴与私战条款” 首先引爆热议。细则明确划分了“合法比斗”与“非法斗殴”的界限。只有在官方认证的擂台、生死台,或提前向所在地分局报备并获得批准的“解决私人恩怨指定区域”内进行的战斗,才被允许。除此之外,“任何在非指定公共或半公共区域,主动使用法术、法器、符箓等超凡力量攻击他人,并造成‘轻伤’(定义为需三日以上灵力调息方可恢复,或价值五百灵石以下法器、丹药损失)以上后果的行为”,均属违规。

处罚清晰而严厉:致人轻伤,扣除信用积分20分,并处最低500灵石罚款;致人重伤(损伤道基或需一月以上恢复),扣50分,罚款2000灵石起,涉事者还可能面临“拘留”(关押于特制禁闭室,隔绝灵气)及“强制社区服务”(如清理公共区域的灵气污秽、维护低阶道路等)。若致人死亡,则不仅扣光积分,还将移交“天庭”高阶执法机构,视情节判处废除法力、永久囚禁甚至死刑。

这意味着,以往在坊市口角便飞剑相向、在城外争夺灵草便神通乱轰的“常态”,将直接与个人信用和巨额财富挂钩。

“环境与公共资源条款” 则让许多习惯了力量外放、不顾后果的修士头皮发麻。细则首次提出了“法术垃圾”和“灵气污染”的概念。“在非紧急情况下,于公共区域遗留未妥善处理的法术残留物(如持续燃烧的低阶火球、缓慢扩散的腐蚀性毒雾、难以自然消散的锐金之气等),或随意丢弃含有活跃灵气、可能影响环境或他人修炼的废弃材料(如炼废的丹渣、破碎的阵盘、失效的符皮)”,均被视为违规。首次发现,扣5分,并承担“天庭”委托专业人员的清理费用;屡教不改者,处罚翻倍,并可处以短期拘留。

甚至对“飞行”也做出了规范:在主要修士城市及聚居区上空,飞行高度不得超过三百丈,速度不得超过“御风术”基准速度的两倍,禁止施展可能引发灵气乱流或音爆的高速遁术,违者扣分罚款。

“特殊种族补充条款” 则让黑暗议会成员们脸色发黑。条款承认并“尊重”黑暗种族的特殊生理需求,但要求“需进行‘特殊进食’(指需摄取血液、负面情绪、月华精粹等)前,原则上应提前十二个时辰,通过身份玉符或亲自前往所在地分局,报备拟进行的时间、大致地点、方式及预计影响范围。未经报备在居民聚居区、凡人城镇附近进行可能引发恐慌或骚乱的‘狩猎’、‘采集’行为,视为扰乱公共秩序,扣10-20分,并处300-1000灵石罚款。” 这无异于将黑暗种族最隐秘的生存活动,暴露在了官方的监控之下。

“监督与奖励条款” 则埋下了引发内部猜忌的种子。“鼓励修士互相监督,共同维护联盟秩序。实名举报他人违反本细则之行为,经执法队查证属实,每次奖励举报人信用积分2分,并根据所举报违规行为的严重程度,给予50至500灵石不等的举报奖金。执法机构对举报人信息负有绝对保密义务。” 同时,“在执法力量未及时介入时,主动、有效制止低烈度违规行为(如劝解争执、救助被斗法波及的低阶修士或凡人、扶起被撞倒的公共设施等),经核实,每次酌情奖励信用积分1-3分。”

这一条,被许多敏锐的修士视为在修真界人际网络中埋下的一根根尖刺。

第二部分:“信用积分系统”——数字化的枷锁与阶梯

如果说行为规范是约束言行的框架,那么信用积分系统就是驱动这套框架运转的冰冷引擎。细则用超过一半的篇幅,详尽阐述了这套系统的运作机制、积分用途与影响。

每个在联盟登记在册的修士(包括所有自愿或被迫录入信息的大中小势力成员及散修),初始信用积分均为100分。积分并非一成不变,而是根据修士的每一个受监管行为实时增减。个人可通过身份玉符随时连接灵网查询自身积分及变动明细。在特定场景下(如执法检查、进入高权限场所、大额交易),相关授权机构(执法队、坊市管理处、大型商会)有权通过终端查验积分。

积分,这个简单的三位数,将直接且深刻地决定一个修士在联盟框架下的生存权限、资源获取成本与社会地位:

? 80分以上: “良好级”。享有联盟内一切基础公共服务,无额外限制。

? 60-79分: “警示级” 。系统自动标记。禁止进入由联盟直接管理或认证的公共秘境、大型拍卖会、高阶功法传承阁、顶级丹器师交流会等“高价值权限场所”。不得承接联盟发布的酬劳丰厚或涉及核心资源的官方任务。

? 30-59分: “限制级” 。在上述限制基础上,经济惩罚开始显现。在联盟认证的所有商铺、拍卖行购买丹药、法器、符箓、灵材等修炼资源时,交易价格将在基准价上上浮30%至50%(具体上浮比例由积分系统根据当前分值动态计算,分越低,上浮越高)。同时,其身份玉符的“大额交易”、“远程传送申请”等功能将受到限制或需要额外审批。不得在联盟认定的主要修士城市购置或长期租赁固定房产(洞府)。

? 0-29分: “高危级” 。除上述所有限制外,将被系统列入“重点观察名单”,所在地执法队的日常巡查频率将显着增加。购买筑基丹、结金丹、凝婴丹等关乎道途的核心资源,必须经过所在地分局及总局的层层特别审批,且即使获批,价格也往往是市场价的数倍。其社会交往、较大额度的灵力流动都可能被灵网后台算法标记分析。