当悖论剧团带着那枚刚新鲜出炉的沉默罗盘,以及那个人形自走核弹般的新队友潘多拉重返旧日银行时——
迎接他们的并非奈亚拉托提普那充满算计与赞许的微笑,而是一间空无一人的贵宾室,和一张静静摆放在茶几上的游戏卡带。
卡带封面上,正是阿撒托斯那张充满滑稽与疯狂的小丑笑脸。
“……搞什么鬼?!”
凯恩看着这充满恶作剧意味的欢迎仪式,那颗因胜利而刚放松的心瞬间再次提起:
“那个老阴逼人呢?!他又想耍什么花样?!”
“……不,凯恩,恐怕这一次……”亚历山大缓缓走上前拿起那盒看似平平无奇的游戏卡带,幽蓝星眸中闪烁着前所未有的凝重,“真正想跟我们‘玩游戏’的,并非他。”
说着他将卡带翻转。只见背面用一种充满童趣与不可名状气息的笔迹写着一行小字:
致我最有趣的新主角们:
恭喜你们成功通过了前两个无聊的新手教程。
现在欢迎来到由我——‘混沌之核’阿撒托斯——亲自为你们设计的最终考验。
游戏的名字叫做——
《真实的谎言》。
游戏规则很简单:
我已将那枚代表‘未来’的疯狂骰子,藏在一个由我亲手创造的‘故事世界’之中。而你们需要做的就是进入这个世界,找到它。
当然,为了增加一点小小的‘乐趣’,我为你们准备了一个小小的惊喜——
在这个故事世界里,你们所有人的记忆都将被暂时重置。
你们每一个人都会被赋予一个全新的身份,和一段全新的人生。
你们或许会成为彼此最亲密的家人,也或许会成为不死不休的仇敌。
而你们唯一的通关条件就是——
在这个充满‘真实’与‘谎言’的世界里,重新‘找回自我’。
并且在‘故事的结局’到来之前,拿到那枚可以决定未来的‘骰子’。
哦,对了,还有一个小小的温馨提示——
如果你们失败了,你们的‘意识’将会永远迷失在我所创造的这个故事之中,成为里面一个永不苏醒的……NPC。
那么,现在请将这盒卡带插入你们面前的‘游戏机’(指房间中央的全息投影仪)。