“移动速度:27.56倍光速”
“攻击频率:4.1亿次/秒”
“全属性两百多亿,生命六千多亿,法力破万亿,攻击八百亿以上,防御一千六百亿,速度更是接近二十八倍光速。”
“这数据,简直是突破天际了啊!”
叶辰盯着面板,嘴角几乎咧到了耳根,心头狂喜难以抑制。
这才离开多久?实力竟已暴涨百余倍!
原本此行目的不过是寻找希娅,没想到阴差阳错间,竟迎来了如此恐怖的蜕变!
“也许这就是善有善报吧?要不是我真心挂念希娅,舍不得她受苦。咳咳,算了,这话听起来好像自己夸自己?”
他略显尴尬地抓了抓后脑勺,正欲收回思绪,忽然心头一动,想起一事。
“等等!这次一口气折损了三千多亿骷髅兵,不知道有没有机会吸收到“骷髅王”才有的“重生”天赋?”
想到这里,他急忙翻开天赋列表,眼神中满是期待。
起初目光触及的那一瞬,他还满脸希冀,可当视线缓缓扫过内容时,那股热切却渐渐冷却,最终化作一声轻叹。
“灵魂天赋18——吸血光环”:被动,LV10。
造成伤害时,可将100%伤害转化为自身生命恢复,效果可覆盖周围千米内所有友军。
“灵魂天赋19——减伤”:被动,LV10。
承受攻击时,最终所受伤害降低20%。
“灵魂天赋20——致命一击”:被动,LV10。
攻击目标时,有15%概率触发双倍伤害。
“灵魂天赋21——铜头铁臂”:被动,LV10。
防御力提升20万。
“灵魂天赋22——铜浇铁铸”:被动,LV10。
防御力提升50万。
“灵魂天赋23——金肌玉骨”:被动,LV10。
防御力提升100万。
“天赋多了六个,倒是实实在在的好处。可惜啊,最想要的“重生”,一个影子都没见着。”叶辰摇头苦笑,语气中带着几分遗憾。
他最渴望的,始终是“重生”这项能力!
可惜的是,在这次掠夺所得的诸多天赋里,并未出现“重生”的踪影。
不过,虽然没能如愿以偿,但其余获得的能力,倒也并非等闲之物。
“吸血光环”——每次对敌人造成伤害时,100%的伤害值都会转化为自身生命恢复。
换句话说,打出去多少伤害,就能回多少血,这效果简直逆天!
“减伤”——所有受到的最终伤害直接降低20%!
不论面对多猛烈的攻势,都能稳稳扛下五分之一,堪称生存利器。
“致命一击”——15%概率触发,一击打出双倍伤害!
说白了就是暴击,却是无数人梦寐以求的核心优势。
这三个天赋,每一个都堪称顶尖配置,属于那种无论时代如何更迭都不会被淘汰的硬核能力。
正常情况下,任何职业者只要拥有其中任意一项,就足以跻身天骄行列!
倘若这不是真实世界,而是一款游戏.
那么这三项能力,绝对不输于“重生”,甚至可以说,比起“重生”来有过之而无不及!
真要是玩游戏,叶辰肯定毫不犹豫选择“吸血光环”,直接放弃“重生”。
毕竟在游戏中死了还能复活,顶多跑一趟复活点;可“吸血光环”带来的持续续航,才是真正主宰战场的关键。
两者根本不在一个层次上!
可惜,这里不是虚拟世界,而是现实。
现实中,命只有一条,无法重来。
正因如此,“重生”才显得尤为珍贵,无可替代。
在仔细审视完前三个强力天赋后,叶辰接着把目光投向后面的几项。
什么“铜头铁臂”、“铜浇铁铸”、“金肌玉骨”,听起来个个霸气侧漏,名字响当当,可实际属性却略显寒碜。
最强的“金肌玉骨”也不过提升一百万防御力,放在如今动辄几十亿上百亿的战力体系中,几乎可以忽略不计。
尽管如此,总体而言这些能力也算凑合,聊胜于无。
看完天赋列表,叶辰心中一动,转而查看技能面板。
然而,新技能栏一片空白,和之前并无二致。
显然,这一次并未成功掠夺到新的技能。
不过原有的两项技能——《法力护盾》与《光明之眼》,倒是双双升至满级。
“技能17——《法力护盾》:被动,1v10。
凝聚法力形成无形屏障,每抵挡1点伤害消耗1点法力。