光是清空现有库存,就能白拿10件传奇、10件钻石,这哪是通关奖励,分明是直接接管了一座军火库!
更别提后续收益。
这个副本空间本身就在不断吸收天地魔力,自行凝结装备资源。
每月一件传奇,日日有钻石与大量中高端装备产出。
这根本不是副本,是一座会生钱的秘境工厂!
从今往后,哪怕他什么都不做,躺着收装备都能富可敌国。
长此以往,财富堆积足以碾压世间绝大多数势力。
“真是不敢想象!”
“早前我就隐约感觉,掌控副本一定藏着天大好处,可没想到,这份回报竟夸张到了这种地步!”
“而且,根据“副本控制面板”显示,这座副本居然还能随意移动。
这样一来,我完全可以把它转移到亚龙帝国境内,一边享受副本带来的资源收益,一边用它来锤炼国内的职业者队伍。”
“对了,再看看其他可自定义的选项,瞧瞧还能怎么调整。”
叶辰心念一动,指尖轻点,进入“难度设定”界面:
“叮,请选择副本“难度模式”:
1、简单模式:所有敌方单位属性降至10%;
2、轻松模式:敌方属性为正常值的50%;
3、标准模式:满属性运行。
若能在1分钟内完成通关,将获得“瞬通徽章”,并解锁隐藏关卡。”
“只有三个档位?而且这设定也太特别了!”
叶辰低声嘀咕。
通常情况下,副本难度都是五阶递进——普通、困难、噩梦、地狱乃至深渊级,层层加码。
可这个“血腥古堡”却反其道而行之,只设了“简单”“轻松”“标准”三档,根本不像主流设计。
更离奇的是,大多数副本随着难度提升,怪物和BOSS的品阶也会水涨船高——从黄金级到暗金、钻石甚至传说级不等。
但这里的最终BOSS“女伯爵”,无论哪一档难度,始终都是“传奇强者”层次的存在。
唯一的区别,在于她的实际战力会随难度调整而浮动。
“照这意思,副本难度并不影响敌人境界,只影响属性强弱。”
“哪怕选最简单的10%,面对的仍是传奇级别的存在,只是实力压缩到了十分之一。”
“这样的话,只要组织一支由“大日之王”带队的精锐小队,理论上仍有通关可能。”
“不过也不能掉以轻心。”
“毕竟再怎么削弱,那也是传奇强者。
哪怕只剩一成力量,也不是普通高手能硬扛的。
回头得跟洪武和雷千放好好沟通一番,免得有人贸然闯入,白白送命。”
思索间,他顺手点开了下一项——“死亡规则”。
这一看,眉梢顿时一扬,眼中闪过喜色。
“叮,请选择死亡处理方式:
1、真实死亡(不可逆);
2、死亡后损失当前等级30%经验,并于副本入口复活;
3、死亡后仅损失10%经验,原地复活。”
“没想到啊,居然是这种机制!”
叶辰心头一松,脸上浮现笑意。
他迅速扫过三项内容,毫不迟疑地勾选了第三项。
“死亡只扣10%经验,还能在入口复活这就稳妥多了。”
确认“死亡惩罚”设置后,他彻底放下心来。
此前最担心的就是出事——本是为国为民的好事,把“血腥古堡”带回帝国,用来培养人才、积累资源。
可万一有个闪失,折损几位“大日之王”级别的顶尖战力,那就是好心办坏事,罪过不小。
旁人或许不会责怪他,但他自己心里过不去。
如今有了这项设定,风险大大降低。
既能实战练兵,又不至于因一次失败酿成惨剧,可谓一举两得,稳赚不赔。
搞定“死亡机制”后,叶辰继续点开最后一项——“掉落配置”。
依旧是自定义模式。
作为特殊副本,整个“血腥古堡”只会产出两类奖励:一是“通关宝箱”,二是“隐藏宝箱”。
前者只要成功通关即可获取;后者则必须打通隐藏关卡才能开启,价值自然不可同日而语。
至于“通关宝箱”的内容,则与挑战难度直接挂钩——难度越高,奖励越丰厚。
而现在,叶辰需要决定的,正是这些宝箱的具体掉落概率与生成规则。
比如,普通难度的“通关宝箱”会掉些什么;较难模式下的“通关宝箱”又有什么奖励;标准难度的“通关宝箱”能开出哪些物品;至于最后那个神秘的“隐藏宝箱”,又能爆出什么稀有好货.
叶辰仔细琢磨了一番,没过多久,一套全新的掉落规则便在他手中成型。