沈青燃按照姜莱说的方法。
合成一支箭矢后,在箭身的四面分别削了一刀。
有种在刀开花淀粉肠的既视感。
随后,瞄准——
姜莱和林熹望在小木屋几米开外停下。
“嗖!”
破空之音传来。
一支箭矢轻啸着扎入小木屋前的雪地。
如果它有脚的话,这个角度大概正中脚掌。
姜莱嘴角一抽。
她就知道,沈青燃天赋异禀。
“啪!”
箭身上被划开的木瓣因为骤然停止的惯性猛地炸开!
附近松软的积雪像是被看不见的巨掌同时拍击。
四道雪浪十字交叉腾空而起。
转瞬间,又是好几支同样的箭矢射出。
雪尘飞扬,露出底下排列的重力压板。
林熹望很快发现了不对:“这些陷阱,无法被道具触发?”
以这些重力压板排列的密集程度,箭矢的木瓣好几次都直接触碰。
却始终没有激活它们。
还有防误触功能嘞。
姜莱点点头。
她给沈青燃比了个“OK”的手势。
这些藏在积雪下的道具被暴露出来后,路就好走多了。
她只是个弱小可怜的小脆皮,在确认对方有古怪的情况下。
姜莱不想用自己的1点防御去赌对方有没有布置什么道具陷阱。
让沈青燃发射“开花箭”,又快又有效。
短短几秒就能达成目的。
总不能她来打架之前还得拿个扫帚给人扫扫门前的积雪吧?
用「石头」「干树枝」或者「自制的简陋小拐杖」试探也不够保险。
万一道具无法触发道具呢?
姜莱之前布置「低级捕兽夹」的时候就留意过。
由于在现实里,这玩意谁踩谁倒霉。
姜莱又把它放在了营地周围。
沈青燃和林熹望都有可能经过。
因此,为了防止误伤,她先用拐杖戳了戳,发现无法触发后,又上脚踩了一下。
无事发生,这才安心离开。
那时姜莱便有所猜测:
这样在介绍里明确说明了有针对性的道具,是无法被其他东西误触的。
就像标明“心怀恶意的入侵者”的,就不会被丢出的“道具”或者“善意的访客”触发。
而标明“变异动物”的,也不会被其他“道具”或者“玩家”、“污染物”触发。
这属于游戏的合理设计。
有效避免了误伤友军和资源浪费的问题。
“谁?!”
听见动静,段诺诺第一时间来到窗边。
然后就对上了和鬼一样冒出来的、笑眯眯的姜莱。
那些重力压板的覆盖范围并不算大。
一块重力压板和地刺陷阱的范围差不多,约一米左右。
针对污染物或许十分有效,但对上有眼睛会思考的玩家,效果就大打折扣。
有积雪作遮掩,或许还能骗到几个马虎蛋。
很可惜的是,“开花箭”自带“扫雪”功能。
不仅如此,这样的道具还面临和姜莱之前同样的尴尬问题:
有限的资源数量不足以将整个小木屋严严实实地包围起来。
段诺诺门前也就放了很心酸的三块重力压板。
看得出来虽然有点自保手段,但也不太富裕了。
两人对上眼的刹那,同时作出反应。
段诺诺当机立断,后撤远离窗边。
姜莱举起的锤子一顿。
她就诈她一下而已,看样子还真没用好玻璃啊?
那就不用思考走门还是走窗户了。
大锤落下,玻璃应声而碎!
浓郁的血腥味顺着破碎的窗口溢出。
林熹望挡在姜莱面前,先翻了进去。
有什么先冲她的50点防御来!
姜莱紧随其后。
木屋内诡异的场景也在此刻完整地映入眼帘。