“牛逼,薇恩来了!”
“龟龟,对面还以为乌兹来了,差点笑出声。”
“刚才说陈博看到宙斯就怂了的,现在出来说句话。”
“上一把先试探一下宙斯,发现比斌哥还菜之后,直接上强度了。”
“……”
总之这个薇恩选出来之后,不管是解说还是观眾,这会儿看著都挺兴奋。
虽然上路选了个薇恩出来,让edg的整体阵容看起来有些抽象,没有对面的阵容立体。
好在大家看多了陈博的比赛已经习惯了,这还不算最抽象。
输了玩什么都有罪,贏了的话那你就是答案。
此刻只有黑子们稍微有点难受。
上一把才喷的陈博看到宙斯就怂了,结果陈博上一把贏了不说,这一局直接选薇恩上强度。
这让黑子们有点两头堵了,要是喷陈博不当人选薇恩这种英雄,就跟之前喷陈博的话矛盾了。
不是说陈博怂了吗,这选薇恩没看出来怂呀。
到底是不是犯了傲慢之罪,那得看比赛结果。
这会儿比赛还没输,让黑子们一时间找不到角度。
陈博出道时间很短,场外也没出什么节奏,就这都有了不少黑子。
只能说流量大了之后,这是不可避免的事情。
虽然陈博没有得罪人,可当你战胜一些对手后,收穫一些粉丝的同时,黑粉也会隨之增加。
就这还只是踩头了斌哥跟369,並没有跟马头交手。
……
陈博跟队友交换完成,拿到薇恩后,便快速调符文还有选皮肤了。
平时串归串,真到了要用的时候,fpx这个薇恩皮肤陈博是肯定不会用的。
fpx那套皮肤做的,丑就算了,好用的也很少,只能说船长相对还行。
真进了游戏开始对线,都知道前面奥恩肯定没法打。
甚至连还手都是个难事。
奥恩伤害並不低,尤其是易碎敲出来的时候。
问题你摸不到对面的话,你根本打不出来易碎效果。
奥恩本身就是个控制不稳定的英雄,e技能想要撞到人,得抓住对面给机会的瞬间。
你要是撞上去没成功击飞对面,那就等著被追著输出吧。
所以宙斯前期对线,打野不来的情况下,都不太可能主动出手。
那你不出手的话,可就要遭罪了。
全程没有反抗的被抽。
而且薇恩是实打实的百分比伤害,不管你多少血量什么坦度。
坦克英雄任由薇恩输出的话,什么英雄来了都不好使。
陈博刚到线上,趁著补刀间隙偷a奥恩消耗血量的同时,也在確定自己对薇恩这个英雄的熟练程度。
要是放在之前,陈博不会玩薇恩。
儘管薇恩能吃到一个【全屏身法】的加成效果,但陈博觉得还不够。
薇恩跟德莱文不太一样。
德莱文属於暴力流,拿到了优势有一定的熟练度就能爆杀对面。
而且两个英雄机动性不同,机动性强的英雄,才会有更高的操作上限。
有了隱身英雄的加成之后,薇恩能吃到两个加成,陈博感觉选出来就相当合適了。
上次带大家去看球,还是相当有必要的。