第115章 梦魇小队长的决定(2 / 2)

于是乎留下了懵逼的询问者,梦魇族小队长带着其他的人就开始撤离战场。

而随着小队的撤离,这一场战斗的胜利自然就不言而喻了。

随着越来越多的玩家冲到了梦魇族小队和暗精灵族小队的驻地之后,预示着这一场战斗,终于是迎来了结束。

而玩家们也正式进入到了第59层。

因为是入口这边被两个种族建立了一个基地,所以说玩家们不把这里打通的话,是根本就没法在59层探索的。

而现在他们这边终于是可以放心大胆地探索这一层了。

“所以我说这事情真不容易啊。”

“可不是嘛,这一场仗打的损失这么大,而且还打了这么长时间。”

“话说兄弟们,稍微统计一下,看一看这一次的收益大概是什么个成色。”

一边讨论着,玩家们开始打扫起了战场。

地上的不管是暗精灵族还是梦魇族,他们身上的各种装备都被玩家们给扒拉了下来。

很快各种盔甲武器就被玩家们给整理到了一起。

自然这些东西数量也不少,堆成了好几座小山。

紧接着一众玩家聚集到了一起,开始分赃。

虽然这一场胜利对于玩家们来说还是比较艰难的,但是最后把装备以及这些野怪爆的金币全部都给整理了一下,这一次玩家们的收益还算不错。

“兄弟们,我大概算了一下这些野怪掉落的金币以及装备加起来的话,平均下来,我们每个人差不多可以分配到接近400的金币。”

负责统计的玩家看到这个数字也不由得双眼放光。

虽然这一场战斗打的时间比较长。

双方的损失都比较大,但是好在这一次他们这边收获并不小。

每一个玩家这边的战争收益有高有低,付出的有高有低,但是最少到手的话还是有200金币左右。

也就是说,平均玩家们这边这一场战役所消耗的金币大概是在200。

这种对半赚的收益,其实已经非常不错了。

就在玩家们这边还在打扫战场的时候,魔狼族,还有蜥蜴族这边也开始陆续进场。

这两个种族有的拖着拖车过来的,有的则是开着玩家们的卡车过来的。

他们来到这里的目的,自然是为了把这些梦魇族和暗精灵族的尸体给收集起来,然后运回去给江晨。

这些可都是召唤玩家们所需要的资源。

虽然说双方的战损比玩家们也是占优,当然这是把玩家们复活的次数也给算上了之后。

但是一只梦魇族的尸体就能够召唤两次玩家。

双方的战损比哪怕是2:1,都是属于持平状态,而玩家们现在的战损比差不多是在1:2左右,所以江晨是压根不用担心召唤次数的。

而此刻在江晨这边。

看着一卡车一卡车被运过来的梦魇族和暗精灵族,莉莉丝整个人都不好了。

“赢了,这么轻松的,你们就赢了?”

莉莉丝感觉有些不可思议,不光莉莉丝是这样,一旁的艾莉雅也是如此。

“可是这怎么可能?”

莉莉丝毕竟和玩家们相处了这么长的时间,所以对于玩家们的情况,多多少少还是有些了解,而且双方也参与过那么几次战争。

所以能够赢律师虽然感觉有些意外,但是也是在情理之中。

艾莉雅就完全不同了。

“居然这么轻松的就赢了,简直是不可思议。”

“在对方的等级明显高于你们的情况下,这到底是怎么办到的?就凭借那些武器?”

对于两人的大惊小怪,江晨表示能够理解。

毕竟对于她们来说,这件事情多多少少还是有那么一点点离谱。

“这就是科技的力量。”

“虽然单单论每一种武器,那武器的确是不如传统的魔法装备。”

“但是我们可以把武器的某一项能力发挥到极致,就比如说魔法装备,你们考虑的是均衡,但是我们的科技武器只需要考虑极端,想要做到均衡很难,因为什么都要兼顾,那么意味着想要制造出来,所需要消耗的东西是非常多的。”

“但是如果只是针对某一样进行极限开发,那么就完全不同了,我只考虑武器的威力。”

“其他的东西我什么都不需要考虑,对于我来说,或者说对于我们种族来说就足够了。“

“就算高强度的战斗,哪怕是经历一两场,我们的武器基本上就会损毁,但是对于我们来说,有一条完整的生产线,可以快速制造出这种武器,损耗,也就没那么重要了。“

“这就是我们最大的优势,我们只需要流水线制造就行了,而流水线制造的速度是非常恐怖的,所以我们完全支撑得起战争的消耗。“

江晨开始科普起了自己这边的真实情况。

而江晨的这一套理论,也让莉莉丝还有艾莉雅对于武器有了重新的认知。

什么打个几场仗就损毁的差不多,需要换新的武器,虽然各方面都很差,但是威力却发挥到了极致。

这种东西,如果是在地面上,那些售卖魔法装备人的面前,这种东西是根本就不可能拿来卖的,因为这就是垃圾。

经历过几场战斗就毁了,这是什么冤大头才会去买这玩意儿?

但是对于江晨他们来说,却是最好的武器

只需要保证产量,那么其实质量也就没那么重要了,毕竟量变引发质变,我一把武器就算只用一场战争,我弄100把,那就可以支撑一百场战争。

而且相比于这个世界的绝大部分人,一把珍贵的武器可以传个好几代的观念不同。

玩家们的想法就是一代版本一代神,随时都要换。

如果花太多的钱去换这种武器,肯定是性价比非常低的。

具体来说,比如业余焊工他们手中的擂台战争机器所带的武器。

的确各方面都很强,但是价格也很离谱,而且这个价格还是内部价格,这玩意儿要真放在外面的话,就不是那么一两万金币能买到的了。

这种装备的确能够发挥的实力非常的强,然后还有着能够变大变小,可远程可近程的各种形态。

最关键是武器很难损毁。

看起来都是优势,没有任何的缺点。

但是实际上呢,除非是追求极限,不然的话谁会去买这玩意儿,说到底这玩意儿,价格一把就顶得上一次大型战役的所有消耗了。

真要人手配一把,这根本就不可能,而且,打起来最关键的是还有损耗,这游戏的机制在玩家们眼里是非常离谱的。

携带的装备死亡之前没来得及收进背包的话,那么就有可能掉落。

这玩意儿掉落了,估计能把买的玩家气得当场退游。

最关键的是这东西掉落下来,其他人捡走了,那么就是他的了。

但是玩家们手里的这些武器不一样,就算被人捡走了又有什么用呢?就算对方会用,他用个几次就坏了。

这反倒是一种保护。