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此刻的指挥官也是满脸的愁容,眼下发生的事情,已经处于不可控的阶段了,虽然现在撤离了,但是如果说对方进攻再猛烈一点的话,他感觉这里也支撑不了多长时间。不过唯一值得庆幸的是,对方似乎并没有继续进攻的打算,而是开始在他们的防御公司附近构建新的防御工事,很明显是准备在这里和他们打持久战。
当然这里的情况他也第一时间上报了上去,用不了多久,支援的人就会过来。
到了那个时候,不说重新打回去,但是至少守住当前的东西,还是能够办得到的。
打回去的话肯定是会打回去的,只不过是在于怎么打回去。
虽然这名指挥官的实力非常的强,但问题在于,实力强有什么用呢?刚才开战的时候,他根本就没有发挥多少作用,而并非他不想发挥,而是真正打起来后,他也只敢躲在人群里。
就这情况,他压根就不敢冒头,毫不夸张地说,但凡冒头,就会被击倒。
对方的火力实在是太猛了,在这样的情况下,只要是被集火的话,那么后果会非常的严重,就算是他也挡不住。
而这也是问题的所在,所以就目前这个情况,他也就只能跟在人群里面丢丢技能什么的,虽然的确是能解决不少的史莱姆,但是没用啊,因为对方的数量实在是太多了,你解决掉那么几个实际上的意义并不大。
也是因为这个原因,所以这一场战斗,他也是打得比较的憋屈。
“之所以出现现在这样的情况,其实最大的因素,还是我们这边人手方面有所欠缺,如果人手多的话,就不会出现这种问题了,那一群史莱姆表面上看起来只有1000多只。可问题在于你必须要考虑到另外一个因素。”
“对方可是穿着那种特殊道具过来的,也就意味着对方的数量是在表面上看起来的基础上,还需要乘一个2。”
“因为把他们的那一层龟壳打掉之后,他们的本体还是能够继续参与作战的,所以打掉龟壳,只是解决掉了他们一半的战力,还有一半的战力就是那些不要命的本体。”
回想起之前那群史莱姆干的事情,他就不由得感觉有些头皮发麻,当然也并非是他胆小,而是那群史莱姆实在是过于疯狂了。
单挑打不过的话就群殴,如果没有机会群殴的话,他们就直接选择自爆,和你同归于尽。
这样一波操作下来,搁谁谁能够顶得住,最差的结果都是对方跟你一换一,要是操作不好的话,有可能还不是一换一,甚至可以达到一换几,在这样的情况下,自己这边根本就没有办法给对方打。
当然硬要说打的话,其实还是可以打的,但是得有个前提,就是自己这边的人跟那群史莱姆一样,也是不怕死的。搞不好就直接和人家同归于尽,能够做到这一点的话,那么一切都好说,但是现实很残酷,他这边的人但凡是做得到这一点,那么这一场仗也不会打成这个样子了。
并且他也很清楚,自己手底下的人基本上是不可能做到的。
这玩意儿可不是喊喊口号那么简单。是真要把小命搭进去的,视死如归的人肯定有,但是数量是绝对不可能有这么多的。
离谱的是那一群史莱姆,基本上每一只都是如此,他们完全是全体都不要命,反正就是正面打不过,我就直接跟你拼命。
之前那场战斗的全部经过,他还是记忆犹新的,那个时候的情况大概就是这个样子,某一只史莱姆打不过了,然后掏出了魔晶想要同归于尽。
而他们这边的人属于是那种已经有应激反应了,只要看到史莱姆掏出魔晶,立刻拔腿就跑。
也不管什么阵型不阵型了,也不管什么配合不配合了。
这个时候还管这些,完全是不把自己的小命当一回事儿。就这么说吧,只要史莱姆敢掏出来,他们肯定已经开始琢磨在哪里爆能够多炸几个了,大概就是这么个情况。
在这样的情况下,你如果不跑的话,那么就只能老老实实得直接被对方给炸死,但是你跑的话,另外一个问题又来了。
阵容完全被打乱,又容易被其他的逐个击破,大概就是这么个情况。
所以那一场战斗打到后面出现的情况就是整个阵容已经乱得不成样子了,大家都是各自为伍。
如果不是自己这边提前还纠集了一帮子人,那一场战斗只会被打得更惨,但是很明显,自己这么做没有任何意义,因为这一场战斗,他们这边失败了,而且失败的非常惨,上面的人也只会看结果,他不会去管过程,而这才是最为麻烦的。
总而言之,这一场战争的锅他肯定是跑不掉的,至于之后会有什么样的后果,他也不太清楚,但是他知道接下来的表现决定了他到时候回去的待遇。
所以他必须要确保自己这边可以顺利的赢下下一场战斗,有了上一次的教训之后,他这边自然不可能再像之前那样傻乎乎的。
首先他得纠集到一批能战敢战的人,尤其是在关键时候,还需要和对方拼命的人。只要有了这一帮子人,一旦发现某一只史莱姆有自爆的倾向,就是这个人上去的时候了,但是想要找到这类人,难度不是一点半点的大。
毕竟哪怕是在他的队伍中,这样的人也是少数。
就算有这样的人,也绝对比不上那群史莱姆,到时候一换一他都换不过,这才是最麻烦的。
近距离作战大概就是这么个情况,当然他也有考虑过,既然近距离不行,那么就远距离,远距离的话,那群史莱姆那些怪异的武器可就能够发挥作用了。
然而这才是最尴尬的。
近距离的话,怕对面一换一,远距离的话,他们还真轰不过对面的远程火力。
这让他也不由得感觉到头大,目前唯一靠谱的就是依靠这个防御设施与对方持久消耗,只有这个方案稍微靠谱一点。
这种情况就是单纯拼两边的资源储备,谁先撑不住谁就输,就是这么个情况