第324章 新版本理解(2 / 2)

许瞬对于xiaohu这个未来可期的国产中单,更是没少“下狠手”教育,希望他能快点成长起来。

毕竟他比谁都清楚,未来的LPL,最稀缺的,就是能扛起大旗的国产中单了。

终于,在周日的晚上,轮到了EDG新赛季的首秀。

他们的对手,是前WE的二队WEA,如今更名为M3。

这场比赛的关注度空前绝后,不仅是国内的观众想看Uzi加盟后的EDG首秀,就连职业队伍包括隔壁LCK赛区的许多队伍,都早早地守在了直播间前。

原因无他,所有人都想知道,在这个天翻地覆的新版本,到底该怎么玩才是正确的。

看EDG的比赛,几乎是所有职业队的共识。

从S3到S4,每一次的版本更迭,几乎都是由EDG引领着整个游戏的风向和理解。

只是,在许瞬眼里,S5刚更新的这个版本,却完全是另一回事。

用许瞬在基地的话来说,就是一坨狗屎。

他对S5赛季初期的印象只剩下一些模糊的轮廓,直到这几天仔细研究了版本更新的详细内容后,他才忍不住破口大骂。

S4的核心是什么?是小龙。

小龙提供的大量团队经济,是滚雪球的重中之重。所以S4的一切战术,都是围绕着下半区的小龙资源和野区争夺展开的,中野辅这三个节奏点至关重要。

但是S5呢?上来就把小龙的赏金给砍了。

第一个版本里,击杀每条小龙,都会获得一层“巨龙的威能”,比如第一层的额外攻击力和法强+8%,第二层的对小兵野怪加伤害等等。

不能说完全没用吧,只能说聊胜于无。

而真正有用的第五层,将前面四层的效果翻三倍,并且普通攻击会附带真实伤害。听起来很美好,但实际上,就是镜中花、水中月。

道理很简单。

这个时期的小龙,刷新时间是6分钟一条。

就算前期控龙节奏完美,5分钟拿下第一条,想要打到第五条龙决胜,最快也得是接近30分钟的事情了。

对比后世T1那种围绕龙魂的速龙战术,逼你来决战的时间几乎要慢了整整十分钟。

许瞬当即就下了判断:小龙没什么用,不用设计围绕它争夺的战术。

这个年代又没有峡谷先锋,等于20分钟大龙刷新之前,地图上连一个值得去争夺的核心资源点都没有。

再加上所有英雄的基础血量和成长血量都增加,击杀和助攻的奖励也变多。

许瞬最终也认定这个版本就是一个纯粹拼操作,不停打架的版本。谁的对线更强,谁的团战配合更好,谁就能赢。

而一支新队伍最缺乏的就是团战的默契,刚好可以趁着这个版本,把打架、站位、团战配合这些练出来。

虽然打法简单,但当EDG真正走上赛场时,还是没有让任何人失望。

只见第一场比赛BP环节,解说和观众在这个过程中一直都是欢呼声不断。

最终阵容确定,EDG的英雄列表里,赫然出现了四个在S4世界赛后才登陆峡谷的新面孔。

上单:纳尔。

打野:挖掘机。

中单:沙皇。

ADC:复仇之矛。