没事,图纸她都有了,系统肯定会让她有机会获得缎炉图纸的。
夏秋这边美滋滋地选择学习中型熔炉图纸,这次科技值却只涨了50点,和她第一次估算图纸科技值时所得的数据一样。
看来上次成就给的图纸大礼包有些特殊,而她估算的那个数据才是正常值。
另一边,严池看着手中造型古朴大气,链子连接口却是心形的项链,下意识抬手捏了捏耳朵。
果然,有点烫。
应该是屋子里温度太高了吧。
平时除了睡觉外,他的每一分钟都会被极致利用,此刻他却已经看了这条项链超过一分钟。
旁边计时器响起,提醒他熔炉内的金属锭已经可以收取。
定了定神,严池将项链收进系统背包内,转身如常地开始工作。
学习了中型熔炉的图纸,夏秋打开面板,看了眼自己长势喜人的科技树。
下一秒,悲从中来……
制作中型熔炉需要中级工作台!!!
系统啊……统啊你看到没有……
获得初级工作台是因为她成功制作营火达成了一个成就,那中级工作台会不会和制作物品的数量和质量相关?
要是多制作几个不动暖炉这种级别的物品,也许能解锁中级工作台。
越想越觉得有这个可能,夏秋开始仔细查看科技树。
她还没制作过的物品倒是有不少,但只看品质的话,最高的就是胜利之矛和恒温种植室了,可惜这两种目前都制作不了。
恒温种植室她也试过了,她的房子不够格,估计还得再扩建一次。
再次一点的就是哨塔和派对酒桶了,这俩都是蓝色图纸。
“哨塔:一座替你震慑和监测危险的高塔,让你在无数个黑夜能安然入睡。(每座哨塔可提高领地防御值,当前领地最多可建造2座哨塔。)”
建造后领地的防御值能提高许多,只是建造需要用到大量建材,不是目前首选。
派对酒桶倒是个不错的选择,制作消耗的资源中等,物品的特殊效果看起来也很诱人。
“派对酒桶:一个合格的领地怎么能缺少一间洋溢着快乐氛围的小酒馆?(需在温度稳定的环境内使用,每次酿造需5-20天不等)”
“特性1:酿造物必定获得1-3条特殊效果。”
“特性2:饮用酿造物后必定获得状态“狂欢之夜”,概率获得状态“喝上头了”。”
“特性3:酿造失败时,概率产出“失败的酿造物”。”
前两条特性里至少有1条半是很不错的,这个桶值得一造。
等工作台内的不冻暖炉制作完毕,夏秋立马从堆满了各种资源的箱子里找够制作派对酒桶的材料,塞进工作台开始制作。
同样都是蓝色图纸,派对酒桶制作的时间估计不会比不冻暖炉短多少。
饥饿值已经消耗了许多,夏秋取出一份鱼干白蘑菇浓汤,顺便拿出软软的木碗,调配了一份幼崽口粮。
说起来,她好像已经两三个小时没看见软软了。
这小家伙跑哪玩去了?