进入第三层的通道,地面明显更加平整。
走动时已经感觉不到膈脚的石头纹路,取而代之的是光洁硬实的地砖。
魏宁甚至觉得有点滑。
为此全队还更换了鞋子装备。
降低潜行时的噪音值。
第三层的怪物也有变化。
笨重的巨怪消失了,取而代之的是一些漂浮着的幽魂,他们大多穿着各色铠甲,轮廓统一显示【Lv.59铠甲幽魂】。
第三层的路线开始出现岔路口。
不过岔路中的误导路线都不太远,大概探索十来分钟就可以折返,折返后岔路口本身也不会发生刷新。
再加上魏宁时常会以“气味”为理由做指引,所以小队的探路效率依旧很高。
要不是杜澎带着大家做了十轮触发怪物的练习,他们突破第三层可能都用不了一个小时。
很快,第三道门到了。
同样的金属门,不过变成了灰白色,金属纹路间的光仍是紫红色,不过更加暗淡。
麦拉照例技能开门。
接下来是第四层的通道。
【杜澎:这两层好像差不多。】
地板、墙面,仍然维持着第三层的风格。
只是通道宽度增加了,原本能容纳4只【铠甲幽魂】的宽度,现在能容纳6只【铠甲幽魂】并行。
并且两侧和底部还有足够空间,能让小队6人一起走过去。
麦拉、秦尔杰和杜澎可以直着腰走。魏宁、李震和秋刀语需要低着头。
探路过了两个转角,走过两队怪。
小队第一次在通道遇见【精英】级别的怪物。
不止精英,在下一个转角处,有两个提着灯的怪物更是达到【头领】级别。
【杜澎:不错,就拿它们测试。】
杜澎一阵安排。
把潜行训练科目都在这两个转角又安排了一遍。
所有动作都完成顺利。
但杜澎仍然遗憾。
【杜澎:这些通道的怪都太少了,密度小。】
相比要执行营救计划的巢穴,这里的确精简许多。
地形规整,怪的编队也很简单,只有最简单的交替巡逻,连队形变化和领队交换都没有。
魏宁想说这是他选的分路好。
从视野地图看,如果从第一层的时候,就走另外那几条分岔路,那一路上遇到的困难就多了。
不仅怪物有各种队形,甚至怪多的小广场还有阵型变换,再叠加各种陷阱和防御设施,基本是潜入和强攻都不行,只能绕路。
绕不过就得放弃,退到前一层重新找路。
191团也是因为吃过这种亏,所以才同时从好几个通道去探路。先用小股部队多摸索情况,然后再选择最佳的路径深入。
只不过再怎么选,也没有魏宁选的这条路简单高效。
没过多久,魏宁他们已经过了第四道门,进入了幽魂迷宫第五层。
通道完全明亮。
像开了电灯一样。
细看下来是一些白色幽魂盘踞在通道顶部,由于数量很多,且都在发光,就好像一整面天花板的灯光。
从这里开始,迷宫似乎回到了没有怪物和陷阱的状态。
但其实还是有怪物的。
只不过都是【隐身】状态的怪物。
麦拉最先察觉,她是元素猎人,各种侦测技能很有效果。
于是小队又做了几轮针对有潜行怪物的存在环境的小队潜入训练。
魏宁感慨杜澎真是一位物尽其用的队长。
这就是天上地下,一切环境为我所用吧。