砰砰砰!砰砰砰!砰砰砰!
现在的机枪矩阵还是初级的范畴,常规的射速为80发/分钟
极限射速为300发/分钟,不过用的时间长了会有过热的风险。
如果过热会减少机枪炮台的使用寿命吗路遥说不太好。
一个箱子正好是一个单位的子弹数量,4800发。
如果全速射击的话能支撑16分钟,但是10分钟机枪就会过热。
这个过热时间又是多久呢
值得尝试!正好一口气把这个机枪矩阵给搞明白。
並且,让路遥感到更加惊喜的是,这些机枪炮台能够调整到相当夸张的角度。
即便是想要击中正下方的鬼都不在话下!
路遥手指扣住扳机,机枪派台开始全速射击。
沉闷的枪声连城一片,大口径的子弹如同雨点一般倾泻而下,密密麻麻。
和之前命中那些普通鬼不同,这些大口径的子弹甚至无法穿透这些序列鬼的身体。
它们的身体强度这么牛逼的吗还是说初级机枪矩阵的威力太小了
不过没关係,既然单发威力不够,那就用数量弥补。
原本的机枪矩阵压根就没有怎么使用过,所以每天都会有三个单位的子弹入帐。
现在,有了云安心的並蒂双生,每天更是能够入帐六个单位的子弹。
可以说,现在的路遥还是比较財大气粗的!
十分钟后,机枪的枪管变得通红,但是收穫却有些不尽如人意。
十分钟的全速射速,足足3000发子弹居然才杀死了一只序列鬼
的確,路遥承认自己的弹道很分散,但是这未免有些太离谱了吧
不过想想路遥也就释然了。
毕竟现在看来,序列鬼算是这场游戏里最高级別的敌对单位,难杀死一些倒是也正常。
发红的枪管上冒著淡淡的白雾,硝烟味弥散开来。
路遥稍微挪动身体来到另外一台机枪炮台的身后,並重新开始装填弹药。
这一次,路遥依旧选择全速射击。
又是3000发子弹下去,这一次的战况就好了许多,足足三只序列鬼倒在了枪口下。
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嗯,第一轮射击既然没办法奈何你们,那就安排下一轮。
迟早有打死你们的时候!
【恭喜宿主获得建筑券x200】
【检测到可回收建筑券】
................
杀死序列鬼就这么一个好处,不仅系统会自动入帐建筑券,而且还能够收穫一个血肉凝结物。
虽然这个血肉凝结物只会出现在序列鬼死亡的地方。
哎,要是能够直接飞到自己的手上就好了!
路遥回到了第一台机枪炮台前,发现原本通红的枪管已经恢復了正常。
看来,冷却的时间也是十分钟左右吗
杀死四只序列鬼后,路遥收穫了800建筑券。
对此,路遥感觉有些蛋疼。
將近两个单位的子弹居然才换了800建筑券吗
看来,十万排名开外的序列鬼都是清一色的200建筑券
有时候路遥真的很想问,能不能把这个世界的机制解释的详细一些啊!
不管是发生了什么现象、出现了什么建筑、亦或是收穫了夺少建筑券,这些东西都要路遥一点点总结。
不对,求生游戏不是这样玩儿的!
顺著目光向外面看去,发现有几个序列鬼再次来到了自己的房门前。
似乎是在弥补刚才死去的几只序列鬼的位置。
路遥不打算继续射击了,收益实在是算不上高。