魔虚罗这个式神可谓顶级,尤其在能够同时使用复数术式的陈默身上,它就能完全发挥其效果。
它的能力是,在受到任意种类的攻击时,魔虚罗头顶的法阵便会开始旋转,对攻击现象进行解析。
每当法阵旋转一圈时,就代表著魔虚罗对该攻击现象產生了一部分的適应,而先前所受到的伤害亦会在法阵旋转后修復。
哪怕上半身被完全踢烂,哪怕只剩下一根指头都不到的碎肉块,魔虚罗都不会死亡,待法阵旋转的那一刻,便又会恢復全盛姿態。
轮盘旋转的次数越多,魔虚罗对该攻击现象的適应力便会越强,该攻击现象对魔虚罗所能造成的伤害就越低,直到魔虚罗完全適应,这种现象便完全无法对魔虚罗造成任何伤害与影响。
在咒术回战的续作中,號称外星最强的达布拉就因为不了解魔虚罗的这一特性,结果令自身的术式被魔虚罗完全適应,无法对它造成任何伤害,只能完全地被动挨打。
虽然二者后来开始左脚踩右脚互相適应了……不过这个时候达布拉的確被打得非常悽惨,一般强者如果能力被完全適应,也就只能被动等死了。
且魔虚罗的適应会隨著適应次数的增加,从而適应出不同的解法,並增加適应深度。
如对抗五条悟时,二次適应无下限术式的魔虚罗,便適应出了可能是咒术回战体系最强的后天术式——【切断世界的斩击】,从而將五条悟腰斩变成了2.5条。
对抗达布拉时,因为適应的次数达到了一个临界点,魔虚罗得以不再適应对方的术式或攻击,而是开始適应其“存在本身”,头顶的法阵旋转速度也变得堪比螺旋桨般高速,达到一秒六转的水准。
如此逆天的適应之力,就算是四阶强者一个不慎也可能著了道。
唯一的缺点,就是魔虚罗的数值太低,只是三阶范畴,远远不到四阶,哪怕通过適应领悟出了什么特殊技法,打不中敌人就没有意义。
好在也不是没有解决办法。
一是通过让式神互相融合的方式,让魔虚罗与其余九个十种影法术的式神融合,从而提升自身数值。
只不过做到这点就有些困难,原著中咒术天赋极强的两面宿儺也只能做到在短时间內將其余式神融合为嵌合兽,而无法將嵌合兽的力量融合在魔虚罗身上。
第二种方法,就是不使用式神,而是单纯借用式神的力量,使自身能够使用魔虚罗的適应之力。
原著中,两面宿儺、乙骨忧花都曾借用过式神的力量,以自己的身体施展出式神的术式,不过魔虚罗的力量应该难以继承,难度可能比让它和其他式神融合还要高出许多。
总的来说,任重而道远。
好在魔虚罗的適应能力是能够继承下来的,只需要让魔虚罗不断適应各种能力,那么就能將魔虚罗变成什么攻击都入不了身的滚刀肉,作为噁心敌人的召唤物就再好不过。
“好嘞。”
陈默用无为转变搓出了另外两条手臂加一张嘴,四条手臂同时结出手印並咏唱咒词,两只魔虚罗破开影子,佇立在了他的面前。
这回的魔虚罗就是真正的被调伏状態,完全听从於陈默的命令,不过却也多了消耗咒力的负担。
魔虚罗在战斗以及適应其他攻击时,都会消耗他这个式神维持者的咒力……但有六眼在身,除非遇到极端情况,否则这种咒力负担就是洒洒水的级別。
“欧拉!”
陈默未出全力,一拳砸在魔虚罗身上,魔虚罗的身体被打得凹陷下去,头顶法阵一转后则再度恢復了原样。
再次打上去后,魔虚罗身躯的触感就变得坚韧了不少,隨著魔虚罗头顶法阵再度旋转,它身上的凹陷隨之消失,打上去的触感则变得更为坚韧。