那两头刚刚降临、散发着令他这位维度主宰都不得不稍加重视的古老威严与暴戾气息的庞大龙影,此刻竟然完全无视了他的存在,也无视了不远处的艾什,正互相撕咬、扑击在一起!
普拉顿桑克斯的四颗龙头喷吐着交织的金红龙雷,狠狠噬咬向贝勒覆盖着猩红烈焰的脖颈与翅根;而狂龙贝勒则咆哮着,以那对狰狞的盘旋巨角猛撞向古龙之王的胸膛,口中灼热的毁灭龙息不要钱似的泼洒向对手的四翼。它们的攻击狂暴而原始,充满了刻骨铭心的仇恨,每一次碰撞都激起规模稍小但同样骇人的能量爆炸,将周围本就脆弱的空间结构进一步搅得稀烂。
内讧了?
多玛姆的意志波动中传递出不解与一丝被轻视的恼怒。他原本严阵以待,准备应对这突如其来的、性质迥异的强援,结果对方自己先打起来了?这算什么?
远处,艾什的面容依旧没什么表情,仿佛眼前这失控的一幕完全在预料之中。
然而,他心里却已经快骂上天了。
“果然……又是这样!” 艾什暗自咬牙。
他召唤的并非真正的、完全受控的骨灰或英灵。龙族,尤其是古龙之王普拉顿桑克斯和狂龙贝勒这个级别的存在,本身就没有真正意义上的、可供驱使的“骨灰”留存于世。艾什是通过招魂铃铛,结合粘有它们强烈气息和力量残留的遗留物,强行从时光与记忆的长河中,拽出了它们带有生前部分记忆与性格的、处于伪巅峰状态的灵魂投影。
问题就出在“生前记忆”和“伪巅峰状态”上。
这两头龙,在它们活跃的年代,本就是有着深仇旧恨的死敌!
当这两个同样骄傲、同样强大、且记忆里都带着对对方浓烈敌意的灵魂投影被同时召唤到一个战场时,会发生什么?
答案显而易见:它们会优先将仇恨与怒火投向彼此,把眼前的“战场”瞬间变成它们延续古老恩怨的角斗场!至于召唤者是谁、现场还有没有其他敌人……在清算旧账面前,都可以暂时靠边站!
艾什不是第一次吃这个亏了。当初在交界地,与无上意志投下的某个高维投影激战时,他就曾尝试同时召唤这两大龙魂助阵,结果……场面和现在如出一辙。那场战斗,他几乎是以一敌三,打得异常憋屈。
“算了……也不是完全没用。”艾什强行按下心中的烦躁,冷静评估。
这两头龙魂投影虽然失控互殴,但它们战斗的余波实在太过惊人。那些肆意泼洒的龙雷、龙息、以及纯粹物理碰撞产生的冲击,如同无差别的天灾,不断席卷、冲刷着多玛姆所在的区域及其周边的能量结构。尽管不是刻意攻击,但也确实在持续消耗、干扰着多玛姆的防御和注意力,造成了不少实质性的“环境伤害”和骚扰。
本来召唤它们出来,主要目的也是为了撑场面,制造混乱,分散多玛姆的注意力,并试探其反应。艾什从未指望过它们能像训练有素的士兵一样完全听从指挥。
“真正的杀手锏,还得靠自己,以及……”艾什的目光变得锐利,趁着多玛姆的注意力被那两头打得不可开交、动静震天的龙魂暂时吸引,他再次举起了手中的招魂铃铛。