“这……还没完呢。”
艾什的声音在肆虐的能量风暴与规则对撞的轰鸣中,几乎微不可闻,却带着一种磐石般的冷静与……更深层的疯狂。
环绕周身的暗红色以太粒子流,随着他意志的再次凝聚,骤然改变了流动的韵律。
以一种“回忆录”般的方式,直接“修改”艾什前方、侧方、甚至后方黑暗空间中的“现实”!
没有惊天动地的爆炸,没有光芒万丈的造物。以太粒子所过之处,黑暗的虚空仿佛变成了柔软的粘土,被无形的刻刀迅速雕琢、塑形。而塑造出来的,并非完整的生命或武器,而是一堆堆、一片片……
残骸。
断裂的、布满焦痕与冰渍的巨大石斧,依稀能看出属于牛头恶魔的粗犷风格。
锈蚀不堪、刀刃崩缺的沉重砍刀,上面残留着羊头恶魔特有的硫磺与血腥气息。
破碎的、印有洛斯里克城徽的骑士胸甲残片,带着高墙特有的冷冽与火焰灼烧的痕迹。
严重变形、描绘着黄金树纹路的黄金大盾碎块,边缘还跃动着微弱的、不甘熄灭的龙雷电弧。
成堆的、沾染着不同世界泥土与血迹的破碎武器、铠甲部件、奇异生物的骨骼碎片、甚至某些能量核心的黯淡结晶……它们凭空出现,堆积如山,散发着各自所属世界的、已然死寂却依旧顽固的“存在感”与战斗残响。
这是最低限度、最节省“燃料”的现实修改——只具现“遗留物”,而非完整的实体。 以太粒子消耗的,仅仅是定义这些“物品曾经存在并被遗落于此”这一“事实”所需的微量生命力。相比于直接创造活生生的强大敌人,这点消耗,在艾什目前被众多恢复道具支撑的状态下,几乎可以忽略不计。
然而,真正的杀招,并非这些死物。
就在这堆积如山的、来自无数战场、无数败亡敌手的遗骸之中,艾什空着的左手再次抬起了那枚古朴的白色招魂铃铛。
“叮铃……”
铃声再响!这一次,声音穿透了物理的喧嚣,直接回荡在灵魂与记忆的层面,回荡在这些遗骸所承载的、早已消散却未被彻底遗忘的“战斗印记”之中!
以遗骸为“锚点”,以铃铛为“召唤”,以太粒子修改出的“它们曾在此战败陨落”的现实为“引信”——
“吼——!!!”
低沉的、充满暴虐与硫磺气息的咆哮率先响起!堆积的石斧残骸中,暗红色的能量光粒疯狂汇聚,勾勒出一头体型庞大、肌肉虬结、手持重新凝聚的虚幻石斧的牛头恶魔虚影!它双眼燃烧着地狱之火,虽非完全实体,却散发着令人胆寒的蛮荒力量。
“嗷——!!!”
尖锐的、带着金属摩擦感的嘶鸣紧随其后!砍刀碎片处,墨绿色的邪能涌动,一头同样虚幻、但双角弯曲、挥舞着能量砍刀的羊头恶魔凝聚成形,动作迅捷而诡诈。
“铿!铿!铿!”
整齐划一的铠甲碰撞声响起!那堆洛斯里克骑士盔甲残骸上方,淡蓝色的、属于寒冷高墙的灵光闪烁,一队队身形挺直、手持长枪大剑、盔甲虽旧却气势森严的洛斯里克骑士团灵魂投影,如同从历史画卷中走出,沉默列阵。