功能:7.75(缺少规则系能力)
技巧:10
续航:7.25
共计:52.5
机密:绝密
类别:外来者档案资料
名字:独行者(官方代号,有多种化名)
(常态)
大概描述:来历不明,外面未知宇宙来的人,盟友及敌人,威胁很大,致力于保护弱者,提倡敬畏生命,行动我行我素。辗转于多个文明,星球联盟间,帮助于魔法少女以及其他他认为需要帮助的人,因为行为不被人理解,总是受挫,辗转于各个势力不懂周旋,仇敌很多,盟友很少,屡遭挫折。宇宙中少有敌手的战士。
各种他认为压迫弱者的势力均已得罪,仍然具有极大的威胁。
秘密记录:曾经访问过孵化者文明的最高机密档案《????》,之后就前往地球。
词条2:重伤,独行者专有受伤状态,受伤原因,不明,但无法恢复。
技能:
1.自愈,超级恐怖的自愈能力,能在自己重伤期间,数秒钟恢复完毕,重伤状态下恢复减慢。
2.银色球状体,独行者穿行宇宙的姿态,可以超光速移动和虫洞跳跃,快速达到目的地。
3.瞬移,可以快速达到短距离的指定地方,重伤状态下常态确认无法使用。
4.超远传送,可以指定别人进行超远传送,传送距离能跨越数个宇宙,重伤状态下影响不明。
5.武器和辅助道具,独行者拥有多种多功能的道具和攻击防御等武器,重伤状态下常态不可使用。(注:独行者手腕上的银黑手环也是道具类,不过暂时没有手环相关的情报。)
6.传音,类似于孵化者的传音,能够进行脑内通话和传音。
7.感知,能够中幅度范围感受周围人流行动,感受哪里弱者受欺负。重伤状态下,感知幅度缩小。
8.变大变小,平常是约为一米七的瘦削的普通男子,可以根据对手调整自己体型和状态。
9.变化容貌,可以变换他人的容貌,独行者多用于调和和打听消息。
10.治愈(魔法少女特化),常年研究魔法少女研究出来的成果,可以修复魔法少女身体上的损伤,也可以消除魔法少女宝石上的污浊。
11.光球,独行者常用小技能,左右手都具有搓光球的能力,威力小,耗蓝小,前摇短,具有击退击倒效果。重伤状态下威力减小。
12.光轮,独行者常用小技能,左右手都具有搓光轮的能力,威力尚可,有前摇,切割强。重伤状态下耗蓝增加,威力减少。
13.切割技,独行者次级必杀,使用强力切割,对敌人重创,使用姿势不切,包括但不限于c形切割,x形切割,十字切割,一字切割,分流切割等,缺陷是耗蓝较大,威力作为必杀技,较小,常用于对敌人弱点突破。
14.元素,常态独行者可以使用水、火、电、风、木、土等能力,使用元素姿势没有限制,运用极熟,运用形状包括但不限于球状、轮状,剑状,枪状,缺陷是单个威力较小,也缺乏控制,独行者经常打元素反应,配合其他杀伤强的技能。重伤状态下影响未知。
15.闪电射线,常态独行者的常用必杀之一,可单手、双手、双手置于胸前、瞬发、简易发出,前摇小,威力较大的杀伤性技能,多用于打组合技进行终结。重伤状态下威力减少。
16.光防盾,独行者特有的防御技能,光防盾可变换各种形状,包括圆形,方形,三角形,环身盾。可以双手摊开护住全身,可以单手防御,也可以只在手腕处瞬间生成,形成方式多样。光防盾基本能抵御住所有同等级的魔法和光线技,缺点是物防较低。重伤状态下防御降低。
17.白枳射线,独行者最强必杀,分为单手和双手白枳射线,可以近距离瞬发,其中双手白枳射线最强。重伤状态下威力减少,双手白枳射线46开巴麻美常态必杀终曲。
18.慰藉粒子,可以感化安抚对方情绪,让情绪稳定。对敌人也可以进行安抚,也不会让敌人感到痛苦,有着不弱于切割光线的威力。重伤状态下无影响。
19.近身缠斗,独行者格斗并不是什么名家,很多时候是靠自己的招式,进行缠打,风格就是如果敌人没有停止攻击或者行动,独行者不会停止自己的攻击。独行者体质偏弱,力气偏小,但技巧拉满,也可以利用法术给自己附魔,增强威力和压制力。同时独行者拥有恐怖自愈能力,他能够最大程度压制痛觉给自己战斗带来的影响,忍耐力极强。重伤状态下,附魔减弱,体质减弱,力气减弱。
20.星辰结界,独行者展开的结界,于魔法少女和魔女的结界不同,常态魔女和魔法少女本质还是同一个地方,但是相位坐标发生了改变,独行者结界内部是独行者自身形成的宇宙,虽然荒无人烟,但是非常广阔美丽,多是为了与强劲的对手为敌,避免波及无辜的生命。
21.分身,独行者可以分出与自己实力相同的分身,消耗能量较大。重伤状态下,分身保持时间缩短。
22.手环之力,独行者双手手腕有一对银黑色手环,有存储功能,平时用来存放独行者的东西,包括生活用品,功能道具,武器等,还有召唤,封印等等功能,据说手环与独行者一心同体,关键时刻拥有奇迹的力量。重伤状态下,手环只有基础功能,很多功能不能使用。
总结:常态独行者是一个六边形多功能战士,攻击方面招式多,威力也比较可观,虽然体质偏弱有不错的缠斗能力,防御有近乎免疫一切的光防能力,招式变化多,虽然控制不足,但是也能应对各种场景。独行者常年一人战斗,战斗意识拉满。
评级标准:
一阶:0-10
二阶:5-20
三阶:15-30
四阶:25-50以及不可估测
常态独行者(在地球化名为k)
战斗评价:(分为重伤和常态,不算道具辅助和超常发挥)
攻击:(重伤)8/12.5(常态)
防御:(重伤)8/9(常态)
机动:(重伤)5.5/10.5(常态)
功能:(重伤)11/12(常态)
技巧:(重伤)9.5/12(常态)
续航:(重伤)7.5/16(常态)
共计:(重伤)49.5/72(常态)