“拉拉小姐习惯性的依赖直觉进行战斗,所以预判起来不算困难。”
“但大哥你描述的这个假想敌,他会察觉可能会改变决策,用理性来代替直觉反馈的操作。”
阿姆罗的战斗模型——白色恶魔,也是卡尔玛通过调参数调出来的。
爱丽丝作为ai,好就好在他不会问卡尔玛是怎么想出个这样的战斗模型的,而是老老实实的进行推演。
exa系统,包括独角兽高达搭载的nt-d系都属於新人类的反制统,基本原理都是感应敌方新人类(或强化人)释放的脑波后进行启动的。
所以敌方新人类越是直觉型驾驶员(大脑也是肌肉那种),exa系统的反制效果越好。
但阿姆罗不一样。
虽然是新人类,但他只是把这种能力当成是一种辅助,他战斗时也会开动脑筋分析局势,战斗天赋相当高。
这样说嘴炮好像真有用呀。
如果能在对言语中激怒阿姆罗,使其放弃理智凭藉本能去进攻。
要说什么阿姆罗会生气呢
说他喜欢偷摸女孩子原版太阳炉之类
“爱丽丝,如果按照今天我们的战力情况,『我们』的胜率是多少”
“35%。”
卡尔玛认为这个数据其实已经可以了,打觉醒的阿姆罗这个成功率已经相当骇人了。
到一年战爭后期,夏亚面对阿姆罗可以说见一次就被抽一次陀螺。
就算是夏亚跟拉拉一起围攻阿姆罗,战斗的最终结果就是拉拉被杀,在往后的岁月里给两人带来持续性的精神干扰。
……
如果未来夏亚跟阿姆罗交战拿到更多的数据,这个胜率还能进一步提升。
比如了解rx-78-2光束步枪弹药数量、装甲薄弱位置,推力、加速性、转向能力的多维数据。
这让
前世有一些游戏就相当困难,但是要是试个几十次,几百次,玩家们肯定就能把关卡的障碍记得清清楚楚。
同理,要是能够完完整整做一次分析。
那阿姆罗做出的种种操作,都在自己的计算范围內。
就算正面遭遇,也有紧急预案,来確保万无一失。
卡尔玛忽然感觉一时间自己有点像真飞鸟,正绞尽脑计、费尽心思击败那台名为【自由】的强大s。
思维还没飘远,爱丽丝已经开著机体回到了卡乌上。
远远就看到底下一堆人簇拥著,宛如等待母鸟归巢,嗷嗷待哺的幼鸟。
有时候他会期望路途长点就好了,来地球后他一天都没有休息过……上一次有休息日已经是78年了。
“將军,8月欧洲战区的第四版作战方案需要您批示……”
开口的是地球战线参谋本部的,这位是负责作战方案的参谋长。
“阁下,有个技术方向需要你决策的……”