装备特效:
1.流风(被动):移动速度提升,且受到减速效果时,有一半几率免疫该效果。
2.逐影解缚(主动):立即解除自身所中的控制效果,并快速短距离移动,移动期间免疫控制。
3.风之轻盈(被动):离开地面时,自动在脚下展开一个缓速区域,区域内所有敌人的攻击速度和移动速度降低,持续6秒;在水中移动速度不受影响。
装备总加成:战力值+180,敏捷+20,移动速度+12%,闪避率+38%。”
她有些惊讶,“竟然是一个解控的脚链,今天的运气真不错。”
看完装备信息后,林清摸着左手上的银白色戒指,“手链、脚链、玉佩、项链、耳坠、发卡、还有一个戒指。”
她摇了摇头,轻声说道,“以前都没有买过这么齐全的饰品,来了这里倒是全身挂满了。”
算着时间,林清吃完饭后,来到了加工坊旁边。
加工坊、牧场、培育房和仓库,都达到了升级的要求。
加工坊在升到3级的时候就变成了三间房子,一间加工原材料、一间加工物品、一间加工食物。
食物就是简单的烤肉、腌肉,以及一些面包之类的。
4级之后左侧扩建了一间裁缝专属的房间,房间很大。
门口靠窗的地方摆了一台缝纫机,
还有两条加工布料和材料的生产线,几个柜子、放有布料的置物架。
加工坊升到4级之后,房子里的可以制作东西的加工台消失了。
学习的所有图纸出现在加工坊的每间房门前的屏幕上,还增加了染色功能。
所有的加工生产线每天生产的数量限制消失了,制作所需的时间缩减了。
至于牧场在3级时扩建了牛圈,圈舍内的养殖数量又增加了。
现在升到4级之后,草地面积扩大到了30米*10米,场地的东侧扩建待玻璃天窗的兔圈。
牧场门口新增了一个仓库,每天的产出都会出现在仓库里。
林清还发现了牧场内的同一个圈舍里有不同等级的动物,最高不超过4级。
以前的牧场圈舍里只能养一种等级的动物,例如鸡圈里限制的6只必须都是2级的,想养3级的只能等这一批的6只鸡成熟后再养。
培育房的整体外观改进了,不再是茅草屋的状态了。
只能说升到4级后,这些家园建筑的外观、设施、占地面积都翻新了。
走进培育房之后,里面的所有设施都焕然一新,除此之外没有什么特别的变化。
硬要说的话,培育时的变异概率提升了。
仓库从四级升到了五级,虽然占地面积没有太大的变化,但是内部的空间变大了,而且四级时分开的几个区域变成了不同的房间。
一些特殊材料存放的环境要求不一样,而仓库里不同的房间,基本上可以满足大部分材料的要求,就不用找特制的盒子储存。
新增了自动系统,在仓库门旁边的柜台屏幕上输入需要放入的东西,就会有小推车过来自动进行装货,按照提前设置好的分类放到不同的房间。