他睁眼,指尖落在键盘上。
首先是背景故事。
背景故事是一个英雄的灵魂,也是这个英雄能够被人记住、被人喜爱的关键。如果想要设计一个好玩的英雄,只需要在机制玩法上做文章就好了;可如果想要设计一个能 “活过来” 的英雄,就必须要勾勒出他的一生。
李信是废太子李承乾的儿子,身负皇室血脉,因宫廷政变而流落他乡。满腔赤诚在年少时便被现实碾碎,走投无路之际,他与尧天组织的明世隐达成交易,他助明世隐夺取长城,而明世隐帮他拿回长安城。
可辗转来到长安,成为长安守卫军的一员之后,在黄沙漫天的边境线上,与魔种殊死搏杀的途中,他却结识了花木兰、沈梦溪等同伴,在并肩作战中第一次寻得了属于自已的归属感。
哪怕只是片刻。
光与暗,是李信这个英雄的一体两面。光明是他身为王族守护家国的初心,是不愿被黑暗吞噬的坚守;暗影则是被背叛后的愤怒,是渴望颠覆不公的决绝。
每一次战斗,都是他与内心恶魔的博弈。
—— 一念成神守护长城,一念成魔快意复仇。
最终他选择以巨剑为刃,扎根长城抵御外敌。在光暗交织中走出属于自已的宿命,用力量诠释 “若此界无炬火,那我便做唯一的光。”
背景故事落定,接下来就该敲定英雄形象,也就是建模。
陆昊基于记忆勾勒出李信的模样:
火红铠甲,暗金纹路,肩甲棱角凌厉;满头金发束于脑后,眼神锐利如鹰,兼具光明的澄澈与暗影的冷冽。手中巨剑通体黝黑,寒光凛冽,切换至光明形态时,剑身会缠上金色光纹,剑刃绽放耀眼光芒。
他认认真真还原了人物比例与铠甲细节,确保质感到位,又符合审美。
接下来是设计英雄技能。
这也是陆昊选择设计李信的原因。
这个英雄的可玩性实在是太强了,拥有足足三种形态。而四级变身之后,无论是光信,还是暗信,都足以衍生出一种截然不同的玩法。
自已设计一个英雄,相当于设计了两个英雄,更容易在竞争极其激烈的英雄设计环境中脱颖而出。
他切换至属性面板。
双形态英雄的平衡是个难题,既要保证两种形态各有特色,又不能让任何一方过于强势。他参照新手设计师的权限上限,在数值间反复权衡,最终确定。
最后,真正的核心在技能。
陆昊盯着编辑器,开始构建三种形态的技能细节。
凡人状态的李信被动技能名为 “灰暗利刃”,效果很简单,普攻可以获得经验值,帮助他更快达到四级。
暗信状态的被动,名为 “狂暴利刃”,普攻拥有两段伤害,第一段造成 100% 物理加成,第二段造成人物等级成长的额外物理伤害。
光信状态的被动,名为 “辉耀利刃”,李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成 50% 伤害,同时李信的强化普攻或者技能命中敌人将会减少所有技能 1 秒冷却时间。
凡人李信的一技能名为 “极速突进”,是一段很短的位移;暗信的一技能名为 “无畏冲锋”,可以移除身上的减速效果,增加移速,回复生命值;光信的一技能名为 “希望之跃”,是一段蓄力的位移,蓄力过程中获得免控和免伤效果,蓄力如果被打断可以返还部分技能 CD。
……
紧接着是二技能 “强力斩击”“狂暴撕裂”“迅烈之华”。
以及终极技能 “暗影爆发” 和 “光翼连斩”。
一切完成,陆昊点击 “提交审核”。
屏幕弹出提示:审核周期二十四小时,通过后将上线设计师平台,开启人气累计与段位考核。
他靠在椅背上,嘴角扬起笑意。
“李信,” 他低声道,“该你登场了。”