命中率:260(敏捷*2)
天赋能力:
凤凰之火(作为同时拥有毁灭力量和重生力量的凤凰,他的所有技能都拥有伤害和治疗双重效果。对敌方会造成伤害,而对友方则会造成半数的治疗。)
技能:
超级新星(作为一只真正的凤凰,不会真正的死亡。每当自身死亡之后,就会化作一颗燃烧的太阳,肆无忌惮的灼烧着周围的敌人。
在化作太阳期间,处于无敌状态,并且会持续对周身10米半径范围内的敌人,造成[生命值*0.01]点每秒的伤害,持续60秒。冷却时间600秒。
持续时间结束之后,凤凰将会以满状态重生,并对范围内的敌人造成“变异次数*1”秒钟的眩晕。
此技能也可自主触发,自主触发需消耗凤凰300点法力值。技能冷却期间死亡,需要等冷却时间结束之后,才会化身太阳。
同时,每一次使用超级新星技能进行重生,都会不断积攒涅盘能量,能量积攒足够之后,就会在涅盘后发生进化。)
烈火精灵(作为一只真正的凤凰,它自然拥有着属于自己的部下。它可以利用自身的生命力来召唤四只烈火精灵,并操控它们为自己作战。
发射烈火精灵到目标位置,会将目标位置5米半径内的所有单位给点燃,每秒对被点燃目标造成凤凰“力量*0.2”点的伤害,并降低目标15%的攻击速度,持续时间8秒。
如果被点燃的是友方单位,则点燃状态触发凤凰之火效果,每秒对被点燃目标造成凤凰“力量*0.1”点的治疗效果,并提升目标15%的攻击速度,持续时间8秒。
召唤烈火精灵时,需要消耗凤凰15%的最大生命值和160点法力值。烈火精灵召唤之后最多存在60秒时间,技能冷却时间180秒。
如果烈火精灵的周围出现了相同归属的乌鸦,烈火精灵就会和乌鸦融合,化作火鸦。火鸦在死亡之前会一直存在,让烈火精灵的点燃效果变为献祭技能。
火鸦除了拥有乌鸦的所有属性之外,还会得到凤凰25%的生命值、攻击伤害加成。但是,火鸦开启献祭技能,每一只都需要额外消耗凤凰8点每秒的法力值。
多只火鸦之间的献祭效果不会叠加,也不会和烈火精灵的点燃效果叠加。同时,火鸦的其他攻击同样可以触发凤凰之火的效果。)
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炽焰的最新属性,让庄毅十分满意。虽然说由于召唤乌鸦技能的基础不好,还因为没有特别加点,技能等级也不高,导致炽焰的攻击伤害偏弱。
但是炽焰这一次的进化,让它领悟了一个新的技能,是Dota英雄凤凰的烈火精灵技能。
这个技能在经过了跨世界的矫正之后,不但拥有原版烈火精灵的效果,而且伤害还会根据炽焰的属性提升而增加。
并且还多出了特殊的效果,烈火精灵还能和其他的乌鸦融合,让乌鸦变为了更加强大的火鸦。甚至烈火精灵的点燃效果还能永久生效,所需要付出的仅仅只是一点点的法力消耗。
如果能让炽焰的等级提升上来,光是让四只火鸦的开启献祭技能,就能进行大范围的伤害输出或者治疗了。
就算不开启献祭技能,也能让乌鸦获得炽焰25%的生命值和25%的攻击伤害加成。可以说这么一个技能就相当于让召唤乌鸦技能成为了变异技能。
这对于之后的战争来说,算是有着极好的辅助效果。
庄毅决定了,接下来获得的技能点,就用在召唤乌鸦技能上了。
他要把炽焰这个治疗单位,给大幅度的强化起来。