进行三合一变异的骷髅法师,依旧属于电系的骷髅法师。而受限于电系骷髅法师的特点,攻击伤害上下限的波动十分巨大,有着所有骷髅法师中最高的攻击伤害上限和最低的攻击伤害下限。
因此这技能所能造成的伤害就显得十分的不稳定,运气就变得很重要了。
不过庄毅想了想,也不在意了。毕竟能用来打伤害的技能够多了,这两个技能用来打特效就好了,一个燃烧法力值,一个造成浮空控制,万一运气好出现了高伤害,也能算额外惊喜。
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名称:骷髅法师--电(灵动迅捷)
变异模版:三位一体(临时)
等级:LV28
生命值:3098(基础305+支配骷髅加成1760+三位一体加成50%)
攻击伤害:86-882(基础57+588三位一体加成50%)
防御力:720
技能:
灵动迅捷(将汹涌的闪电力量灌注到目标的体内,为目标提升“骷髅法师等级*5”百分比的攻击速度,和“攻击伤害上限*[骷髅法师等级+10]*1%”点的攻击伤害。
技能持续时间9秒,技能冷却时间15秒。技能效果不可叠加,重复施法则刷新持续时间。)
(特殊提示:三位一体变异模版为临时模版,形成的变异效果随时可以解除。同时,处于次变异模版状态下,无法再次产生变异。)
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名称:骷髅法师--冰(幽灵漫步)
变异模版:三位一体(临时)
等级:LV28
生命值:3098(基础305+支配骷髅加成1760+三位一体加成50%)
攻击伤害:317-321(基础211+214三位一体加成50%)
防御力:720
技能:
幽灵漫步(将冰冷和闪电力量一同注入到目标体内,让目标进入到隐身状态之中。
幽灵漫步状态下的单位,会降低“50-骷髅法师等级*1”百分比的基础移动速度,并让周围“骷髅法师等级*0.25”米半径内的敌方单位施加减速。
减速效果为“30+骷髅法师等级*1”百分比的移动速度。技能持续时间100秒,冷却时间60秒。
幽灵漫步可以作用于其他单位,但是在隐身状态下,不能做出任何攻击行为,否则将会直接退出隐身状态。)
(特殊提示:三位一体变异模版为临时模版,形成的变异效果随时可以解除。同时,处于次变异模版状态下,无法再次产生变异。)
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而最后的研究出来的两个技能,算是卡尔十大技能之中唯二的辅助技能了。
“灵动迅捷”技能,是一个增幅状态的技能,可以给目标增加攻击伤害和攻击速度。让庄毅比较满意的是,增加的攻击伤害是按照骷髅法师的攻击伤害上限来计算的。
电系骷髅法师,刚好是攻击伤害上限最高的种类,因此增幅效果十分的喜人。
“幽灵漫步”技能,原本是只能让自身进入隐身状态的一个技能。这次合成出变异骷髅法师之后,却是变成了和“灵动迅捷”类似的状态技能。
对于没有伤害,只有减速效果的这个技能来说,变成了状态技能就变得更加有用了。
毕竟,以他目前所知,除了一些高阶的魔物领主,基本上普通魔物是识破不了隐身状态的。因此变为状态技能的“幽灵漫步”,就可以展现出非常好的保命效果了。
毕竟这技能本就是用来保命的,能给其他目标添加就尤为重要了。
不知不觉中,窗外的天已经大亮了,而庄毅也将有所参考的十个技能给全部研究出来了。之后想要研究新的元素组合,形成新的技能效果。
就需要更多的研究时间,才有可能得到结果了。
或许,他也可以将这些技能转化为自身使用的技能,甚至融入到自己目前已经拥有的技能之中。
但至少,今天就先这样吧。没能成功过完除夕夜就被拉走,只能在这正月里来补回家庭的温馨了。
毕竟,谁知道什么时候又会被拉到降临区去呢。