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第403章 加载新技能,小小新变化(1 / 2)

对于新获得的这个技能,庄毅没有印象,毕竟目前看到的只有一个名字。

Dota之中那么多的英雄,什么英雄拥有什么技能他倒是知道,但具体名字的话,就不一定记得了,毕竟他没特意去记过。

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“变形”原属于变体精灵的一种特殊能力,可以根据环境的不同,自由的改变自身的物理形态。

跨世界矫正:

为目标添加一个“变形”技能,使目标可以通过改变自身的物理形态,转化为不同的战斗姿态。同时,“变形”技能还会被动的增强目标的基础能力。

(特殊提示:针对目标自身物理形态的不同,“变形”技能所能达成的效果会有很大的区别。只有添加到目标身上之后,才能看到具体的技能效果。)

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看完了“变形”技能的介绍之后,庄毅才算是想起来了这个技能,这只是变体精灵的一个普通技能而已,效果是可以转化自身的属性。

通过“变形”技能,可以将力量属性和敏捷属性进行相互转化,而且是永久转化,并不存在持续时间的问题,而且还能增加额外的力量和敏捷属性。

只不过经过了跨世界矫正之后,现在的“变形”技能看起来就显得非常的特别了。

和之前的“元素祈唤”类似,技能的描述十分的模糊,只能通过自己的理解来判断技能的具体效果。

而且,从技能的描述上来看,“变形”技能的效果是会根据加载到不同目标的身上之后,产生不同的效果的。

因此,这个技能要加载到谁的身上,就是他需要考虑的问题了。

物理形态?这是技能描述上出现最多的一个名词。根据他所知道的,变体精灵的本体应该是一个水元素,是可以任意改变形状的。

它在施展技能的时候,就是将自身直接从水人变化成了波浪,以此来进行攻击。

而这一特点,让庄毅直接就联想到的他拥有的一只变异召唤物,黏土石魔--小小。

变体精灵的本体是水,它是由水元素构成的水人。而小小的本体就是泥土,最多在加上一些岩石,直接构成了一个人形傀儡。

因此,这个技能用到小小的身上,好像确实是十分的合拍。只是不知道,获得“变形”技能之后的小小,到底能生成什么样的技能效果?

“小蛙,你说我刚获得的这个“变形”技能,实际效果是怎么样的呢?我这只能看到含糊的描述,你能看到技能的具体效果吗?”

虽然已经想好了“变形”技能的具体安排,但庄毅还是习惯性的向小蛙做了一个咨询。

“只从这些含糊其辞的描述来看的话,我感觉技能加载到小小身上是最合适的了。你那边能获取更详细的信息让我做参考吗?”

“呃~~这个我还真没有更详细的信息了。系统升级期间,功能已经关闭了是一个原因。另一个原因就是,这个技能很特殊,跨世界矫正之后变化很大。”

面对庄毅的询问,小蛙在尝试了几次之后,对着庄毅摇了摇脑袋,给出了否定的答案。

“而且,这个被跨世界矫正的技能,只有在加载到对应的目标身上之后,才会根据目标的特点来生成出相对应的技能效果。

未加载之前,完全没有办法判断出会有怎么样的变化。黏土石魔的话,确实是在基本的形态构成上最接近变体精灵了,应该不会有不兼容的情况发生。”

没有从小蛙这里得到想要的答案,庄毅虽然有些遗憾,但还是平静的接受了这个结果。

既然一切都要等到技能加载之后才能得到结果,而他也已经决定好了技能加载的目标。那就不要再犹豫了,直接将技能加载了吧。

坚定了一下自己的选择,庄毅将小小召唤了出来,随后,将抽取到的“变形”技能,直接加载到了小小的身上。

技能加载的光芒落到小小身上之后,让小小整个身体发出了微弱的光芒,持续了一段时间之后,就直接回归了平静。