第13章 。对于未来的打算(1 / 2)

苏哲瞬间明悟,自己的优质砍刀威力巨大,能一击断树,但它是为战斗设计的‘武器’,用来伐木就像用牛刀杀鸡,不仅大材小用,耐久消耗也完全不成比例。

而这些普通的斧头,则是专门的‘工具’,在伐木这件事上,效率与耐久性价比远超他的砍刀。

“你们不去猎杀野兽升级,光靠砍树,能活下去?”苏哲继续问道,他确实有些好奇这些人的生存策略。

“苏大佬,不瞒您说...”那老实巴交的中年男人苦笑一下,语气里带着认命般的无奈,“我的天赋是E级‘伐木工’,每次成功砍伐树木,能额外获得30%的木头。让我去和那些怪物拼命...我实在没那个胆子。但靠砍树卖给商店,好歹能换点黑铁币,买最便宜的黑面包和水,勉强能撑下去。”

他指了指旁边一个皮肤黝黑,手掌粗壮的汉子:“这位兄弟天赋是‘矿工’,能大致感应到浅层矿物。”

又指向另一个看起来手很巧的瘦高个:“他是‘木工’,能用木头加工一些简单器具,比如粗糙的容器或者加固木屋。还有这位,”他指向一个一直没怎么说话、显得有些孤僻的年轻人,“他的天赋是‘初级水源感知’,配合一把锄头,有一定概率能找到地下水源,挖出简易水井。”

苏哲听得心中一动。

伐木、采矿、木工、找水...这些天赋在战斗方面或许“鸡肋”,甚至可以说是毫无用处。

但它们无一例外,都是构建一个可持续生存据点所必需的基础生产技能!

水的重要性不言而喻,商店的水价不菲,不可能长期依赖。

木材是燃料、建材。

矿藏更是未来制造更高级装备,工具的可能基础。

这些看似不起眼的生活系天赋者,如果整合起来,其潜在价值,远远超越一些战斗天赋。

只是现阶段,所有人都被困在新手村周边,缺乏安全稳定的环境和足够的工具去发挥这些天赋。

矿工不知道矿在哪,找水的可能还没挖出水井就被野兽叼走。

一个初步的构想,在苏哲脑中迅速成型。

“商店回收木材,是什么价格?”他直接问那个木工天赋者。

“回苏大佬,是100单位木头换1枚黑铁币。”木工赶忙回答,眼神里有些忐忑,不知道这位杀神问这个干嘛。

苏哲略一计算。

商店的黑面包和矿泉水都是1黑铁币。他们砍200木头才能赚取一顿的口粮,几乎没有盈余,更别提买装备或别的。

初期他们的成长,还真是格外的艰难...

“这样。”苏哲开口,声音平稳却带着不容置疑的意味,“以后你们砍的木头,直接卖给我。100单位木头,我给你们1单位处理好的净肉,外加一瓶矿泉水。”

几人先是一愣,随即眼中爆发出难以置信的惊喜!

肉!

是能提供饱腹感和体力的优质肉食!

可是要比面包好上不知多少,并且还附带一瓶水。

要知道,矿泉水一样是一个黑铁币才能购买一个,用100单位木头换这些,这意味着他们不仅能活下去,还能活得稍微有点力气!

“苏...苏大佬!您说的是真的吗?!”伐木工激动得声音都变了调。

“自然。”苏哲点头,但语气随即转冷,目光扫过几人,“但交易一旦开始,你们就只能与我交易。如果让我知道,你们把木头或者用我给的物资,私下与别人进行类似交易……”

他没有说完,但那股冰冷的杀意已经足够清晰。

昨天村口的血迹,可还没干透。