路琪也不再理会叶寻,从包里拿出笔记本电脑,在王衡身边坐下。
“什么点子?”她打开电脑,瞬间进入了工作状态,眼神专注而锐利。
“还是手游,但这次不是《像素鸟》那种自虐向的,而是更大众、更具商业潜力的。”
王衡拿出一张白纸,拿起笔在上面画了个简图。
“跑酷类游戏。你可以参考一下《神庙逃亡》,但我们要做的不是3D竖版,而是2D横版卷轴。”
王衡一边画,一边根据前世爆火的《天天酷跑》描述着核心玩法。
“两个按键,一个跳跃,一个滑铲。角色自动向右奔跑,玩家只需要控制跳跃躲避障碍物,或者滑铲穿过低矮的通道。这一类游戏的核心爽点在于速度感和节奏感。”
路琪盯着草图,微微点头:“横版卷轴,技术上不难。Unity引擎自带的2D物理系统就能实现。关键是地图的生成逻辑,是完全随机,还是预设关卡片段的随机拼接?”
“预设片段随机拼接,”王衡肯定地说道,“这样可以保证关卡的节奏感,避免生成无解的死局。”
路琪:“明白了,这个项目叫什么名字呢?”
王衡又补充道:“就叫《天天跑酷》。它的核心不只是跑多远,还有社交。我们要引入坐骑、宠物、角色系统,每个角色有不同的技能,比如三段跳、滑翔。还有,一定要有排行榜,要能看到好友的分数,甚至在游戏里跑步的时候,路边要出现好友的头像石碑,写着‘你的好友XXX倒在了这里’。”
王衡说得头头是道,将前世那套成熟的商业闭环娓娓道来。
路琪想象了一下,便点头回应道:“确实,这是刺激玩家氪金和攀比的动力。”
一旁的叶寻听得一愣一愣的。
虽然她不懂技术,但她学过商业逻辑。王衡说的这一套,听起来……好像真的很赚钱的样子。尤其是那个“好友石碑”的设计,简直是把人性的弱点拿捏得死死的。
这家伙,脑子里到底装了多少东西?
叶寻忍不住看向路琪,心想,说得这么天花乱坠,这个所谓的“技术合伙人”能听懂吗?能做出来吗?
然而,这位大小姐很快就彻底闭嘴了。
路琪根本没有废话,手指已经在键盘上飞快地敲击起来。
“核心逻辑大概需要三个模块。一是角色控制器,处理跳跃、二段跳和滑铲的状态机;二是地图生成器,我需要写一个对象池来管理地图块的复用,避免内存溢出;三是碰撞检测……”
她一边说着,屏幕上已经出现了一行行整齐的代码。
“这里用刚体组件,重力参数需要**一下,手感很重要……背景要做视差滚动,分三层,远景慢,近景快,这样才有速度感……”
路琪的声音冷静而专业,手指更是如同在琴键上跳舞,敲击键盘的噼啪声都有着独特的韵律。
没过多久,一个最简陋的雏形已经在屏幕上跑了起来。一个方块(代表主角)在简单的线条(代表地面)上奔跑,按下空格键就能跳跃。
“原型大概就是这样。”路琪停下收手,推了推眼镜,“我理解得没错吧?”
叶寻目瞪口呆。
她虽然不懂编程,但也知道这玩意儿不是变魔术。这就……这就弄出来了?
“怎么样?”王衡转过头,看着一脸呆滞的叶寻,故意问道,“我的技术合伙人,够不够专业?”
叶寻回过神来,看着王衡那副得意的样子,又看了看旁边一脸淡然仿佛做了一件微不足道小事的路琪,心里那股不爽更浓了。
既有才华,又有颜值,而且跟王衡还这么默契……
“哼,也就那样吧!”叶寻傲娇地哼了一声,“我去改我的公众号文章了,不打扰你们这对‘合伙人’赚大钱!”
说完,她哒哒哒地回到了自己的办公区,只是那背影怎么看都透着一股落荒而逃的意味。
看着叶寻离开,王衡嘴角的笑意更深了。
而路琪并没有因为赶走了这位疑似情敌,而露出胜利的表情。
她依然看着屏幕,手指在触控板上滑动,似乎在检查刚才的代码。
过了好一会儿,她忽然低声开口,声音只有两个人能听到。
“那个叶寻……和你究竟是什么关系?”
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