出征这种事情,基本上是瞒不住的。不过穿越却可能是例外,毕竟穿越不是靠人数堆的,而是在质量上稳稳胜出。
可惜的是这次司马朔四人带着两样攻城武器,奇兵的效果就没有了。不过吴国也没想到穿越会来打自己这边的吴郡,并没有做出足够的反应。
自从穿越拿了会稽,并且打败了陆逊后,吴国对吴郡就开始越来越重视,不过却也不敢全部兵力全部武将投入进去,毕竟吴国要打出去,还是要向北方进攻的。若是将举国之力来打会稽,那么很容易给其他势力直接南下干掉。
不过穿越对吴国来说,那叫一直很安静,就是给偷袭了,也一直没有动手打吴国的城池。吴国众人讨论来讨论去,得到个结论:穿越顾念旧情。
是啊,陆逊都给他们擒了,还没有杀。这不是顾念旧情是什么。
于是乎吴国虽然防着穿越,但是却没有放在重点。而这次在吴郡的守将,说是守将,实际上却是前线受伤来养伤的。
不过这个守将了不得啊,吴国的老大,孙坚。虽然名为主公,可惜的是没有主公技。不过他的技能【英魂】,在身为主公体力+1的条件下,也算是增强。所以说嘛,孙坚虽然没有主公技,但是却算是有个伪主公技了。
等司马朔到达吴郡的时候,看到守将的时候吓了一跳。不止因为这个是孙坚,更是因为这长相。
说起来之前国战比赛的时候看到过他,不够那时候距离太远,看不太清晰,而这次,不止给他的属性,具体来说是他的道具给吓了一跳,最重点是给他的长相给吓了一跳。
猿猴?山顶洞人?哪里来的猴子。
说起来渣策和渣权长相都可以,怎么他们的老爹长相,居然活脱脱的一只猴子,去演《西游记》里面的大师兄都不用化妆的。最大的重点是,居然是姓孙的,难道老吴同志小说里面孙猴子的原型就是他?
这真的有可能啊,吴承恩姓吴,吴国也姓吴,孙猴子姓孙,吴国的君主也姓孙,这其中关联得,看起来很有研究价值。
当然了,这时候已经不是看研究价值的时候了,而是孙猴子,咳咳,孙坚已经开始战斗了。
还好司马朔想这事情归想,没忘了注意孙坚还有其中两个值得注意的角色的属性。
武将:孙坚
体力:5
势力:吴国
称号:武烈帝
技能:
【英魂】:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1。摸X张牌,然后弃一张牌。
道具:
猴王面具:你的回合开始阶段,进行一次判定,之后你能使用X次【英魂】。(X为判定牌除以3向上取整。)
金箍棒(伪):盗版金箍棒,没有正版效果好。你打出的【杀】无视任何防具,当你一名其他角色造成伤害后,翻出一张牌,若为黑桃,你可以弃置其一张装备牌。若该角色没装备牌,你可以令其失去1点体力。
本来孙坚的强度也就那样,可是配合上这两样东西,简直是碉堡,但是这些东西的名称,司马朔又忍不住想到了孙猴子。
有猴王面具在,判定牌为K的时候,那是可以进行5次【英魂】,还好司马朔能改判定,不过他却感觉自己要留小牌了。
金箍棒那就不用说了,额,这个有个“伪”字,说明这金箍棒是盗版的,不过盗版的都这么流弊,那么正版的,不敢想啊。
另外两个需要注意的人物一文一武,技能还有联动的,司马朔感觉有场硬仗要打。
吴国精锐侍卫长
体力:4
势力:吴国
称号:正面的精锐
技能:
【迅剑】:出牌阶段限一次,你可以将一张武器牌当【决斗】或者【杀】打出。
【迅风】:当你对其他角色造成伤害后,可以额外弃置该角色一张手牌。
【迅疾】:回合结束阶段,你可以失去1点体力,对最多三名其他角色造成1点伤害。
吴国首座幕僚
体力:3
势力:吴国
称号:躲在幕后的人
技能:
【赋刃】:出牌阶段,你可以将一张武器牌置于其他角色的装备区,若如此做,你摸取两张手牌。
【续航】:在你的回合外,当你失去最后的手牌时,摸取三张牌。
【回生】:出牌阶段限一次,你可以打出X张红色牌,令X名角色回复1点体力。
【倾力】:弃牌阶段,你须先弃置X张手牌。(X为你本回合发动技能的次数)