他这句话的意思很明显——游戏本身并没有大毛病,还没人玩,那是你们推广部门的锅!
推广部门的负责人一听这话,心里顿时暗骂了一句老狐狸!
这特么纯粹是把责任往自己身上推啊,《刺激战场》上线前,你们研发是怎么保证的?
说是能堪比《和平精英》,结果呢?优化一塌糊涂,BUG层出不穷,还背着个山寨的骂名,现在倒好,怪我们推广不力了?
但他可不敢当着小马哥的面跟老张撕破脸皮,只能在心里默默地赞美了一下老张的祖宗十八代。
小马的目光,此刻也转向了推广部门的负责人,带着压迫感:
“那你呢?”
推广部门负责人只觉得头皮发麻,在小马哥那要吃人的目光注视下,他不得不硬着头皮,绞尽脑汁地思考对策。
他知道,常规的推广手段,比如打广告、找主播、搞活动……
在目前这种舆论环境下,基本就是肉包子打狗,有去无回,想要破局,必须剑走偏锋!
沉思片刻后,推广部门负责人眼中闪过一丝精光,似乎想到了什么,小心翼翼地开口道:
“马总我有一个不太成熟的想法,不知道当讲不当讲?”
“有屁快放!”小马哥不耐烦地吼道。
推广部门负责人咽了口唾沫,壮着胆子说道:
“马总,您看啊,现在《和平精英》虽然火热,但它对玩家的技术要求其实是比较高的,很多玩家,尤其是那些上班族,他们平时很忙,根本没有那么多时间去苦练技术。”
“他们玩游戏,更多的是为了放松和发泄,不是为了追求极致的竞技体验,更不是为了挨打找虐待的!”
“所以,我觉得,我们可以从满足玩家爽点的角度入手!”
“具体来说,”推广部门负责人压低了声音,语气中带着一丝不可告人的意思。
“我们可以在《刺激战场》里,加入一些特殊的付费机制!”
“比如说,充值一百元,就能解锁初级战神光环,这个光环的效果可以是稍微提升枪械伤害,稍微减少后坐力,稍微增加护甲值……
总之,让你在同等技术水平下,能够比较轻松地吊打80%的普通玩家!”
“再比如,充值二百元,解锁高级战神光环,效果再翻倍,让你轻松吊打90%的玩家,甚至能跟一些所谓的高手过招!”
“以此类推,充值五百元,千元,解锁更强大的神级光环,让你在游戏里横着走,体验人挡杀人,佛挡杀佛的无敌快感!”
“总,核心思想就一个——充钱,可以让你变强,充得越多,你就越强!”
“只要让那些不追求终极公平竞技、在游戏里找乐子、发泄压力的付费玩家爽到,他们自然愿意掏钱,而有了这些付费战神的存在,也能在一定上刺激其他消费玩家。”
推广部门人越说越起劲。
小马哥听着,原本因为愤怒而紧锁的眉头,渐渐地舒展开了一些。
不得不说,这个想法虽然听起来有点没节操,但确实有那么一点道理!
是啊,不是所有玩家都追求公平竞技的。
很多人玩游戏,就是图个爽,如果花点小钱,能在游戏里体验到那种碾压别人的快感,他们很是乐意。
然而……
小马哥毕竟是小马哥,他还是保留了对风险的警惕。
他沉吟道:
“这个想法听起来,很不错,但是这种骗氪,啊不,是这种付费变强的模式,如果做得太明目张胆,会不会更容易招玩家的反感?甚至比现在的舆论还要糟糕?”
毕竟,刚刚经历了作弊门的惨痛教训,他可不想再因为破坏游戏平衡而被骂上热搜了。
推广部门负责人闻言,重新加上了一个您放心的笑容,压低了声音,献策道:
“马总,这个您放心,我们可以做的隐秘一点!”
“比如说,我们不直接说是充钱变强,而是通过一些幸运宝箱、VIP特权、限定皮肤附加属性之类的名目的来实现!”
“或者,我们可以给那些充值玩家,匹配一些……嗯,实力相对较弱的对手,让他们更容易获得胜利的快感!”
“或者,我们可以将,这些属性加成做得不那么明显,让玩家感觉自己只是运气好或者技术突然变好了,而不是因为充了钱!”
“总之,方法有很多,只需我们操作得当,既能让付费玩家爽到,又不至于引起普通玩家的反感,甚至还能刺激他们也去充钱!”
听着推广部门负责人这一套骚操作,小马哥的眼睛,渐渐地又亮了起来。