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听着身边传来各种义愤填膺的声音,林默撇了撇嘴。
敢情自己挑战的这位还是个邪神大明星啊。
怪不得没人挑战她,万一被人肉出来那不得直接被粉丝围殴?
不过林默可不在乎擂主的身份。
很快,备战时间结束。
林默的意识进入到对战空间当中。
【友情提醒,根据擂主要求,现在请选择要进行的对战模式。】
【模式有以下几种:军团模式,攻防模式,对线模式,英灵单挑模式......】
之前和黑水查理的战斗是对线模式。
至于军团模式则是无限召唤点,可以无限往外派兵。
攻防模式是一个攻一个防守,以占领和防御目标点为主要目标。
英灵单挑顾名思义,就是让英灵出战。
林默还没来得及做出选择,却是血腥玛丽已经将对战模式选择为攻防。
林默不犹豫,同样选择了攻防战。
下一秒,他的意识便出现在了一片巨大的充斥着各类复杂地形的战斗地图上空。
【叮!你随机到了攻防模式中的进攻方,你获得了一千亿召唤点存量。】
【攻防模式基本规则:】
【规则1:本场作战共有接壤占领目标区五个,每一个目标区域拥有1~3个需要占领的目标点。】
【规则2:进入目标点的我方眷属数量必须超过5000名,占领进度条才会增长进度条涨满以后则目标点暂时占领成功。友情提示:若敌方眷属也出现在目标点内,每出现一名则占领进度条增速降低10%,此规则无人数限制。】
【规则3:每个占领目标区的占领时间为两个小时,提前占领时间将累计至下一个占领区,两个小时内无法占领则整场对决攻方失败,每占领一个区域进攻方将获得五十亿召唤点存量。】
【规则4:防御方每半小时可获得五十亿召唤点存量且拥有大量魔导炮塔作为防御设施,进攻方每一小时可释放一次超大型天灾陨石禁咒作为支援(此技能次数可累计),且获得一台超远距离杀伤性血肉坦克作为进攻福利(血肉坦克可缓慢修复自身创伤,且拥有各类不同功能的武器)。】
【规则5:领主以化身投入战场时,每十分钟可额外获得10%兵力加成,化身死亡效果消失且无法获得对方领地坐标。】
看完规则的林默只能暗呼一声牛批。
攻防模式下的战斗更着重于兵种之间的搭配,无脑冲锋的下场只有惨败。
自己作为进攻方,初始拥有一千亿召唤点。
能够直接召唤1000只所向睥睨的腐化刑天出战。
然而这个占点模式想要占下目标点,点里面的友方军队至少要达到5000才行。
况且有的占领区不止一个目标点要占领。
规则第一条最多三个目标点,意味着友方军队至少要达到15000人才能攻下一片区域。
也就是说单靠腐化刑天是绝对不行的。
必须召唤更多品阶相对较低的军队用来占领目标点。
而敌人在这个过程中也会不断阻拦占点。
想要赢下这场比赛绝对不能无脑冲锋,大量消耗己方有生力量。
这场对决相当考验兵种配置。
林默又将注意力击中到攻方福利这一块。
禁咒天灾陨石,每一个小时可释放一次,是个大范围的AOE技能。
每一颗陨石的威力相当于八阶眷属的全力一击。
并且这个陨石是不会伤害到己方单位的,可以无脑释放。
血肉坦克虽然叫坦克,但实际外形却是一个类似于畸形儿一样的巨大血肉造物。
脚下没有履带,而是密密麻麻的触手。
胸口处的血肉炮管可以发射威力强大的血肉火炮。
同时这玩意儿并不是眷属,而是一台需要被操控的作战兵器。