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TM你行你上!
这根本不是英雄克制的问题,是纯粹的微操碾压。
卡蜜尔的被动技能“适应性防御”,会生成一个基于最大生命值的护盾,物理或者魔法,取决于对面的伤害类型。
陈林每次都能利用被动,完美换血。
一来二去,线权就这么丢了。
好在大树皮糙肉厚,缩在塔下靠着被动吸血,血线还算健康。
青钢影装备没成型前,想单杀大树,还是挺难的。
小花生的蜘蛛已经钻进了上路河道草丛。
扫了一眼兵线,青钢影正压在蓝色方防御塔前,身位极其靠前。
绝佳的机会。
青钢影有E技能钩索,位移距离极长,平时极难抓死。
但现在这个压线深度,钩索哪怕拉到墙壁,也逃不出蜘蛛的追击范围。
确认周围没有任何反蹲的迹象,小花生不再犹豫,操控蜘蛛从阴影中爬出,直逼线上。
Huni憋了一肚子的火,这会儿终于找到了宣泄口。
没有半点拖泥带水。
闪现!
W扭曲突刺!
大树死死缠住青钢影的双腿。
禁锢效果触发,将这个灵活的杀手硬生生钉在原地。
小花生反应极快,蜘蛛形态秒切人形态,抬手就是一发结茧。
白色的蛛网划破空气,精准无误地飞向被禁锢的青钢影。
控制链无缝衔接,只要这发结茧命中,接上蜘蛛的爆发伤害,加上大树的跟进,青钢影插翅难逃。
生死一线。
游戏机制的底层逻辑在这一秒展现得淋漓尽致。
大树的W技能,是禁锢,不是眩晕。
禁锢能锁死你的移动轮盘,让你无法走位,无法交出位移技能。
但它管不住你的手。
只要敌人在你的攻击距离内,你依然可以挥出武器。
就在蛛网即将触碰到青钢影身体的零点一秒前。
青钢影修长的腿刃抬起,踢在了贴脸的大树身上。
普攻判定生效。
清脆的机械音效响起。
一层魔法护盾,抢在所有伤害结算之前,凭空浮现在青钢影体表。
这层护盾,专门用来吸收魔法伤害。
而大树的技能,蜘蛛的结茧,蜘蛛形态的撕咬,全都是魔法伤害。
蛛网罩下,结茧的控制效果如期而至,青钢影陷入眩晕。
小花生切出蜘蛛形态,带着两只小蜘蛛扑了上去,毒液混合着大树的拍击,疯狂倾泻在这个被控死的猎物身上。
陈林的血线维持在一个极其暧昧的位置。
三分之一血。
对于一个被上野合围的英雄来说,这层海克斯核心提供的魔法护盾在刚才那一轮爆发中起到了定海神针的作用。
大树的拍击和蜘蛛的毒液大多属于法术范畴,这层护盾相当于凭空给青钢影续了一命。
控制链断裂。
陈林按下Q键。
精密协议的加速加持下,卡蜜尔的机动性被推到极致。
他反手拉出战术横扫,半月形的腿刃外缘精准掠过大树和蜘蛛。
外圈刮。
血量因技能反馈而小幅度回升。
钩索在岩壁上咬合。
青钢影的身影贴向三角草丛旁那块厚重的岩体。
这里是上路地形最诡异的地方,墙体厚度远超寻常。
小花生紧随其后,蜘蛛形态的吊坠已经开启,身体升入半空,他在预判猎物下一步的落点。
Huni操纵着大树在地面狂奔。
他很清楚陈林的打算。
这堵墙太厚了。
在路人排位里,这里是无数闪现撞墙惨案的发源地。
想要从这个角度翻过去,必须做到身体与地图建模的重合。
只要多一丁点缝隙,闪现就会变成原地踏步。
陈林在做最后的博弈。
他必须在这里,用一个最冒险的方式,强行断掉SKT上野的追击链条。
蜘蛛身上带着红buff,如果走直线,肯定是跑不掉的。
这道厚墙是唯一的生机。
陈林的手指悬在闪现键上。
他不仅要自己飞过去,还要利用这道墙,把没闪现的大树彻底关在墙壁的另一头。
只要这一步成功,小花生单人的伤害根本不足以完成收割。
生死,就在这一个闪现之间。