楚风之前在无限恐怖世界的时候,并没太在意‘猎魂法[完美]’,毕竟他有更好的选择。
道环的强势不是魂环能比的,前者只要杀的够多,必然能积累到极限,后者的附加属性只和单一目标有关。
可是在楚风意识到高阶的突破任务没办法很快完成后,魂环的优势又凸显出来了,毕竟不和道环那样属性上限与玩家阶位相关。
‘以羽蛇的强度,凝聚出的魂环估计能有五亿以上的属性……’
楚风心念转动间,尝试使用了‘猎魂法[完美]’。
下一刻,一层无色光圈以他为中心向外扩散,转瞬充斥方圆上百万里。
可是,见到这一幕的楚风却皱起眉头,换个正常的一阶玩家,想要跨越百万里之遥不知得走上多少天,可对显化鲲鹏法相的楚风来说,这点距离小的可怜。
鲲鹏法相的双眸比太阳都要大得多,区区方圆百万里也就和太阳差不多,自然无法让楚风满意。
很快,鲲鹏法相振翅,如撞破虚空般转瞬来到羽蛇至尊的陨落地,随着楚风又一次施展猎魂法,无色光圈再次扩散。
只是让楚风失望的一幕出现了,无色光圈的范围内一片死寂,没有任何魂环的踪迹。
沉默了瞬间后,楚风喃喃道:“是因为被我打到魂飞魄散了吗?”
‘……所以无法凝聚魂环?’
这突然的现实化高于游戏化,让楚风一时间有些无语,他也不知道《往界》到底是哪种底层逻辑,要是完全按照游戏设定,别管是不是魂飞魄散,只要用了技能,必然能凝聚出魂环,可现在显然不是这样。
‘要是在‘未来’改写多元宇宙规则之后的无限恐怖世界就好了,异类死亡形成魂环是多元铁则,终极之下根本无法毁坏魂环。’
‘自然不会像我现在这样,辛辛苦苦一场大战,却因为敌人魂飞魄散而错失魂环。’
楚风心中轻叹了一声,没有多么懊恼。
他现在可是处于仙古纪元,刚来到就能撞见一位极其强大的九阶生灵,显然和他最开始的猜测一样,在这个时代真的是神灵多如狗。
像羽蛇至尊这样的强力九阶,楚风估摸在任务区域原始古界里面,怎么也能有个三位数。
只要他花点时间挑一挑,将‘踏帝行’称号和魂环叠满不是难事,不需要自己内耗。
‘下次出手要注意些,不能战力全开,不然又是魂飞魄散。’
楚风打开了个人界面,将刚刚获得的一亿自由属性点与以前积累的186130自由属性点全都加在了‘神’属性上面。
与羽蛇至尊的短暂交手中,楚风意识到‘神’在战斗中的重要性,虽然无法像精、气那样带来面板上的直观变化,在战斗中却不容忽视。
在正常状态之中,神属性的提升能扩大感知范围,先人一步发现遥远之地的变化,同时感知的深度也会有增强,比如最开始只能用精神、神识这类能力看到毫米级物体,往后就能看到并干涉基本粒子。
到了战斗状态后,神属性越高,对敌人的气机变化也就越敏锐,能更早预测敌人下一步的举动,比如楚风就是在羽蛇至尊化作血虹之前的瞬间,察觉到羽蛇至尊要有大动作了。
同时,神属性也与反应力、思维速度有关,思维速度越快,越能在有限的时间内做出正确应对,不会因猝不及防的变故而手忙脚乱。
除了这些,神属性的重要性还体现在方方面面,鲲鹏法相如此巨大主要与气属性有关,但能如此灵活,像真正的活物一样活灵活现就与神属性有关系了。
【姓名:道玄。】
【等级:19级(34.85亿/90)。】
【精:10亿。】
【气:10亿(+11亿)。】