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更要命的是,这样的一个游戏,居然只有600多,而且开4g玩也耗不了多少流量。并且,一般的手机,在经过繁星系统提速以后还都能玩

这他娘的简直就是不给其他手游厂商活路,这是要赶尽杀绝啊

话说回来,刚刚上面讲的三点,大概就是当今手游开发的瓶颈所在。

各大手游开发商为了瓜分到手游市场这块大蛋糕,无不是绞尽脑汁地在想着办法,尽最大可能地克服这以上三大瓶颈。

游戏内容太多的话,用户一看几个g,懒得下了。

游戏要求配置太高的话,用户玩着卡个不停,还烫手,一个不爽就删了。

流量耗得快的话嗯,这个情况,“移不动”,“联不通”这些运营商应该是蛮高兴的,但用户肯定会骂娘。

所以,如何用精简的程序囊括更多的游戏内容,且大多数用户的手机能跑得动,又不会耗费太多流量,这一直是手游业界的难题。

好在大半年前,一款软件的横空出世,打破了这个僵局。

那就是繁星系统。

通过简化算法的方式使手机性能上升三倍,耗能下降两倍,这无疑能让各大手游厂商把因为三大瓶颈砍掉的那些创意重新再捡回来。

陶仁是个嗅觉敏锐的商人,虽然他手下的游戏很多都是捞一波就跑的垃圾游戏,但这并不是因为他的目光有多短浅。

这只是因为,对于目前的手游市场而言,这样赚钱是效率最高,来钱最快的。

反倒是那些兢兢业业,辛辛苦苦做游戏内容的公司,容易吃力不讨好。

所以,在看到繁星系统的装机量屡创新高时,陶仁立即便向郑朝文下达了指示。

要求抽调各项目部的人才,全力开发出一款高配置要求的“大型手游”。

这个想法很大胆,甚至有点疯狂。

对于所谓的“大型手游”,虽然几乎每个游戏厂商都吹自己的产品是,但事实上,它们都不是。就目前而言,业内还没有一款手游能达到所谓“大型手游”的程度。

在这个时间点,冒然抽调大量的技术资源,进入一个完全未知的市场,这无疑是一场赌博。

陶仁之所以敢做出如此的决断,是因为他已经隐隐预见了未来手游行业的发展格局。

随着繁星这款软件的出现,未来必定会出现一批画质精美,游戏内容丰富直逼端游的手游,以填补当前市场上在这方面的空白。

而端游的生存空间,将被进一步的挤压,手游的蛋糕也将越来越大。至于陶仁需要考虑的,只是如何抢占先机,在这块蛋糕上分到尽肯能多的利益罢了。

可是,陶仁的野望尚未得以施展,就被奇点网络一套操作打懵了。

这个搞人工智能的公司,td完全不按套路出牌

自己在人工智能领域的脚跟才刚站稳,奇点就迅速推出了一款觅长生宣告进军手游市场。

之后,又没过多久,奇点网络又推出了第二款,宣称是“大型手游”的创世纪。

就算是母猪,也不带这样高产的啊

254 联合起来做点什么

刚开始,创世纪这款游戏做宣传的时候,陶仁还没有太把它当回事。

即便奇点网络在宣传的时候,用到了很多诸如“开放性的游戏世界”、“沙盒式游戏地图”、“史上最强自由度”、“划时代手游”之类的华丽词藻。

吹牛谁不会这年头不能把自己产品吹的天花乱坠,那都不能算是一个合格的商人。

可是,等到创世纪上线,本来气定神闲的陶仁脸都绿了。

吹牛的手游他见过不少,但把自己吹出去的内容,全部都实装落地了的,他还真是第一次见到。

在这个无论是卖家还是买家都习惯了“实物与图片不符”的年代里,突然钻出一个说一就是一的老实人来,无视市场约定俗成规则的良心大放送,这谁顶得住啊

逆天的游戏质量,简直良心的口碑,以及繁星用户群基础的支撑,这款手游创世纪出场的引起的轰动,一点都不亚于当初繁星系统上市。

于是,奇点网络再次成为了媒体热议的焦点,又一次上了头条。

毫无疑问,奇点网络投放出了繁星系统以后,自产自销,在繁星开辟出的全新“大型手游”领域也是抢尽了先机。

“你们开发的手游呢进展怎么样了”陶仁明白这时候再怎么训斥手下也是于事无补,沉声问起了自己企业开发的那款“手游大作”来。

“这个大体上是快开发好了,现在还在测试阶段,但是如果和创世纪比的话”郑朝文的脸上是说不出的苦涩。

身为项目经理,没有人比郑朝文更清楚公司开发的那款“手游大作”的进展和质量了。

如果两款手游比起来的质量相差不多的话,他还不至于像现在这般诚惶诚恐,如履薄冰。

在创世纪正式公测上线以后,郑朝文有抱着刺探军情的态度下载了游戏。

玩了几个小时以后,发现游戏是真的好玩,一下没忍住还氪金给自己的角色买了套全新的外观时装

输了。

但有一说一,时装是真的好看

等会下班以后,还可以去游戏内部的拍卖行平台换些金币回来,咳

“算了,就先这样吧。把你们能想到的创意和玩法都加到游戏里面,日后再在运营上多花点功夫。”陶仁游戏疲惫地揉了揉有些发痛的太阳穴。

“好的,陶总。”郑朝文诚惶诚恐地离开了办公室。

空旷的办公室里面只剩下了陶仁一个,单手托腮,看着桌上的那份报表发呆。

陶仁已经步入了中年,虽然身子还算得上硬朗,但早就鬓角也已经花白。

荣耀互娱,虽说是做小黄油发家的,但好歹也是从当初拥挤的地下车库,三五个人手的规模,一步一个脚印发展至今的。

这么些年,陶仁什么大风大浪都见过,什么问题都处理过,但眼前遇到的这个问题,却是他经商生涯中遇见的最棘手的一个。

手游这块蛋糕很大,大到难以想象,即便奇点网络的胃口很大,也不可能将这块蛋糕全都吃完。

大多数用户的手机中,不可能只下一款游戏。即便失去了“大型手游”这块的市场,荣耀互娱依旧占据着不少市场份额。

然而随着创世纪的出现,用户的消费习惯无疑会发生巨大的变化。荣耀互娱这