在几声极为凄厉的吼叫声之后姜智边看到了对面在当前回合打出的行动卡牌。
“嘶吼呼唤:耗能2次行动,召唤随机数量的普通鼠怪,场上存在的鼠怪数量越多,召唤的数量越多,且有一定概率使召唤目标直接获得晋升”
多次释放的效果叠加在一起,让此时的战场上在短时间内刷新出了大量的鼠怪。
对于这些全新出现的鼠怪,姜智心下稍安,并没有出现太离谱的情况。
他还以为对面会给自己来一个尸爆啥的,要真是这个效果,自己直接就爆炸了。现在虽然怪物的数量依旧不少,但已经没有了一开始铺天盖地的气象。这样的话,自己的战斗就十拿九稳了。
唯一需要做的,就是等一到两个回合以后,自己就可以给对面上一下强度了。
于是姜智直接选择撒丫子就跑,现在手上没有能用来处理局势卡牌,不跑等着挨打吗。
多出来的3点速度以及敌人的攻击有一定概率落空的特性,让姜智有惊无险的度过了一个回合。
新的回合开始,直接着手点杀召唤鼠怪的小头目,一杀就能带走一大把,完成了几次收割和有一次大范围的AOE之后整个战场也终于安静了下来。
周围再也没有能够站立起来的怪物。
姜智开始收集战斗当中掉落的各种各样的材料,像极了丰收的老农,就是这场景有点骇人而已。
当自己的丰收完毕之后,外界的天空在此刻彻底暗了下来,这感觉就像是在完成了对应的事件之后直接推动了事件的进一步发展。
此刻的外界静悄悄的整个村庄在夜色之下给人的感觉就像是一头择人欲噬的猛兽一般。
姜智在村庄的附近晃悠了半天始终没有要进去一探究竟的意思,他有预感,在那里自己可能会遇到一些麻烦。
思索再三之后姜智放弃了直接向前的想法,而是回头选择结束当前回合的所有事件。
就目前来看,自己要是选择前进的话,有较大的概率直接触发对应的作战事件,而且就这架势,里面估计就是第一幕的最终BOSS战了。
姜智觉得自己有必要更换一下自己当前的卡牌配置。
视角一转,整支队伍此刻又回到了来时的路上,并没有在距离村庄较近的地方。
此时面前的书册情报之上,有着一个血红的事件标志。
“异化妖物:你的英勇作战为你赢得了宝贵的时间,在一番探查之下,你们成功获得了部分异化妖物的信息,你决定会一会这只妖物”
“以获取信息:异化之妖,领主级,1000/1000,恐,毁坏之血,鼠疫,衰败”
“毁坏之血:在战斗过程中,每掉落一定的生命值,召唤一只随机强度的鼠怪”
“鼠疫:未知”
“衰败:未知”
看着面前已经显示出来的信息姜智的眼中带着思考的神色。
也不知道是从哪里学来的小杯文案,这种和数值挂钩的强化效果,就不能给一个明确的数字。
对面每掉落1000点生命值搞出来的东西能和掉落一点生命值的掉出来的怪物一样吗。