“能量值:500万亿”
“这应该就是四位长老的总血量了!”
陆沉心中暗暗一惊。
要知道。
他上一轮所击败的BOSS晶噬兽。
为什么会高达900多万亿的血量。
纯属是因为陆沉不知情。
亲自制造了一个3010%的全属性加成的怪物BOSS出来。
要是没有3010%的全属性加成。
那个BOSS晶噬兽早就被陆沉给一剑秒杀掉了。
也不会给陆沉还造成了一些小麻烦。
陆沉将剩下两个长老的被动和技能都迅速扫一眼。
“狂风长老 - 泽菲尔(天际巡游者)”
“类型:传奇 BOSS”
“等级: 800级 ”
“魔 法攻击:70亿”
“ 物防:30亿”
“魔防:30亿”
“魔 法暴击率:+45%”
“魔法暴击 伤 害:+80 00%”
“暴伤抵抗:+%”
“......”
“无形之躯(被动):闪避率基础50%。被近战攻击命中时,有30%概率完全闪避并反击。无法被选定为单体目标的持续时间超过2秒(需要AOE或范围技能)”
“风压领域(被动):所有攻击附带击退效果。对浮空目标伤害+100%。可吹飞投射物,包括玩家的箭矢和法术。”
“气流感知(被动):感知全场所有单位的移动。对移动速度高于6米/秒的目标造成额外50%伤害。”
“技能:风暴眼,气压梯度,千刃风暴,真空囚笼,飓风之翼”
“......”
“大地长老 - 泰拉努斯(磐石意志)”
“类型:传奇BOSS”
“等级:800级”
“魔法攻击:7 0亿”
“物 防:30亿”
“魔 防:30亿”
“魔法暴 击率:+45%”
“魔法暴 击伤害:+80 00%”
“暴伤抵抗 :+100 00%”
“......”
“磐石固守(被动):静止不动时,每秒获得一层“大地庇护”。每层提供5%伤害减免,最多10层。移动时每秒失去2层”
“地震传导(被动):所有攻击对周围15米内所有单位造成100%溅射伤害。对建筑类单位和召唤物造成300%额外伤害。具备严重的战场破坏性。”
“结晶重生(被动):每损失10%生命值,体表生成结晶护甲。结晶护甲吸收相当于最大生命值15%的伤害。护甲被打破时,向周围发射水晶碎片。”
“技能:岩土掌控,地脉连接,地裂冲击,岩晶牢笼,山崩地裂”
“......”
然而。
除了四个长老各自的被动和技能的不同。
但是。
在他们彼此之间。
一旦两系能量接近的时候。
会触发长老之间的协同技能!
“火+水”,技能:蒸汽爆炸。效果:产生全屏蒸汽云,降低能见度至5米,玩家每秒受到最大生命值2%的伤害,持续10秒!
“火+风”,技能:火龙卷。效果:生成移动的火焰龙卷风,追踪玩家,触碰造成高额伤害并点燃!
“火+地”,技能:岩浆喷泉。效果:随机位置喷发岩浆柱,被击中受到伤害并被浮空,落地额外伤害!
“水+风”,技能:冰风暴。效果:全场下起冰雹,降低移动速度50%,有概率冻结玩家3秒!
“水+地”,泥技能:潭沼泽。效果:将部分地面变为沼泽,陷入其中无法移动,每秒受到伤害!
“风+地”,技能:沙尘暴。效果:降低能见度,远程攻击精度下降70%,持续15秒!
......
这些不同的技能协同,会对战局造成重要的影响。
也大幅度提高了陆沉挑战的难度。