第1060章 四长老最终战(2 / 2)

“能量值:500万亿”

“这应该就是四位长老的总血量了!”

陆沉心中暗暗一惊。

要知道。

他上一轮所击败的BOSS晶噬兽。

为什么会高达900多万亿的血量。

纯属是因为陆沉不知情。

亲自制造了一个3010%的全属性加成的怪物BOSS出来。

要是没有3010%的全属性加成。

那个BOSS晶噬兽早就被陆沉给一剑秒杀掉了。

也不会给陆沉还造成了一些小麻烦。

陆沉将剩下两个长老的被动和技能都迅速扫一眼。

“狂风长老 - 泽菲尔(天际巡游者)”

“类型:传奇 BOSS”

“等级: 800级 ”

“魔 法攻击:70亿”

“ 物防:30亿”

“魔防:30亿”

“魔 法暴击率:+45%”

“魔法暴击 伤 害:+80 00%”

“暴伤抵抗:+%”

“......”

“无形之躯(被动):闪避率基础50%。被近战攻击命中时,有30%概率完全闪避并反击。无法被选定为单体目标的持续时间超过2秒(需要AOE或范围技能)”

“风压领域(被动):所有攻击附带击退效果。对浮空目标伤害+100%。可吹飞投射物,包括玩家的箭矢和法术。”

“气流感知(被动):感知全场所有单位的移动。对移动速度高于6米/秒的目标造成额外50%伤害。”

“技能:风暴眼,气压梯度,千刃风暴,真空囚笼,飓风之翼”

“......”

“大地长老 - 泰拉努斯(磐石意志)”

“类型:传奇BOSS”

“等级:800级”

“魔法攻击:7 0亿”

“物 防:30亿”

“魔 防:30亿”

“魔法暴 击率:+45%”

“魔法暴 击伤害:+80 00%”

“暴伤抵抗 :+100 00%”

“......”

“磐石固守(被动):静止不动时,每秒获得一层“大地庇护”。每层提供5%伤害减免,最多10层。移动时每秒失去2层”

“地震传导(被动):所有攻击对周围15米内所有单位造成100%溅射伤害。对建筑类单位和召唤物造成300%额外伤害。具备严重的战场破坏性。”

“结晶重生(被动):每损失10%生命值,体表生成结晶护甲。结晶护甲吸收相当于最大生命值15%的伤害。护甲被打破时,向周围发射水晶碎片。”

“技能:岩土掌控,地脉连接,地裂冲击,岩晶牢笼,山崩地裂”

“......”

然而。

除了四个长老各自的被动和技能的不同。

但是。

在他们彼此之间。

一旦两系能量接近的时候。

会触发长老之间的协同技能!

“火+水”,技能:蒸汽爆炸。效果:产生全屏蒸汽云,降低能见度至5米,玩家每秒受到最大生命值2%的伤害,持续10秒!

“火+风”,技能:火龙卷。效果:生成移动的火焰龙卷风,追踪玩家,触碰造成高额伤害并点燃!

“火+地”,技能:岩浆喷泉。效果:随机位置喷发岩浆柱,被击中受到伤害并被浮空,落地额外伤害!

“水+风”,技能:冰风暴。效果:全场下起冰雹,降低移动速度50%,有概率冻结玩家3秒!

“水+地”,泥技能:潭沼泽。效果:将部分地面变为沼泽,陷入其中无法移动,每秒受到伤害!

“风+地”,技能:沙尘暴。效果:降低能见度,远程攻击精度下降70%,持续15秒!

......

这些不同的技能协同,会对战局造成重要的影响。

也大幅度提高了陆沉挑战的难度。