沈逸的手指还搭在操作终端上,指尖压着面板边缘的触感没有变。场馆里的喧闹被隔开一层,像隔着水听声音。屏幕上倒计时归零的瞬间,地图亮起,第三局正式开始。
他刚准备调出预设的开局布控路线,耳机里突然传来林悦的声音:“下路兵线不对!”
沈逸目光立刻扫向小地图。敌方三人组没有按常规分散站位,而是直接压向己方下路一塔。射手和辅助贴得极近,中单提前卡在河道视野盲区,几乎是在系统判定载入完成的同一秒就启动了推进节奏。
“不是换线,是强攻。”沈逸低声说。
话音未落,对方打野已经从龙坑侧翼绕出,直扑线上正在清兵的己方射手。技能连招衔接得没有一丝空隙,控制链压得人喘不过气。己方射手走位已经拉到极限,但还是被一道横扫技能扫中,血量瞬间掉了一半。
“撤!”沈逸立刻下令。
可对方根本不给后退的空间。中单一记远程压制技砸在塔前,封住了逃生路径。己方辅助想交保护技能,却被敌方辅助精准打断。塔下瞬间变成围猎场。
林悦操控的角色迅速赶往下路支援,群体干扰技刚抬手,对方双人组立刻后撤半步,把位置让给打野继续压血。节奏紧凑得像是演练过无数次。
“他们不是临时起意。”沈逸盯着技能释放间隔,“这波是算准了我们开局站位没稳。”
小陈在野区试图绕后牵制,刚走到河道拐角,就被提前布置的视野捕捉到动向。敌方打野立刻放弃追击,反身卡住入口,逼得小陈只能退回安全区。
“夜莺,我们怎么打?”小陈声音紧了起来,“他们根本不按套路来。”
沈逸没回话。他的手指在终端上快速滑动,调出敌方前两局的开局数据。对比之下,这一波进攻的节奏整整提前了四十七秒。以往他们习惯用十分钟左右建立优势,现在却在比赛刚开始就发动高压压制。
这不是试探,是冲着打崩前期来的。
林悦在语音里报点不断:“下塔只剩一半血了……敌方中单又往中路靠,可能要包夹!”
中路兵线刚刚交汇,对方中单已经升到二级,技能冷却时间比正常情况快了将近两秒。这意味着他们在第一波兵上线时就完成了额外的经验获取——要么偷了野怪,要么压低了兵线抢等级。
沈逸眼神一沉。这种细节上的提速,说明对手从进入游戏那一刻就在执行一套完整的压迫方案,而不是临场发挥。
“灵音,放弃下塔。”他说,“守住二塔防线,别硬拼。”
“可是塔没了,边路发育会断。”林悦咬着牙。
“现在保人更重要。”沈逸声音没高也没低,只是清晰地传进频道,“他们要的是节奏,不是一塔的经济。如果我们被打出减员,整条边路都会崩。”
林悦咬了下嘴唇,最终还是操控角色后撤。防御塔在敌方集火下轰然倒塌,系统提示音响起的那一刻,全场观众发出一阵低呼。
沈逸的目光却没有停留在那条提示上。他注意到,敌方在推塔完成后没有立刻撤离,而是由辅助留下补了个视野装置,正正卡在二塔后方的草丛入口。这个位置能覆盖整个侧翼动向,等于提前锁死了后续的支援路线。
“他们在布局。”沈逸心里清楚,“不只是抢节奏,是要把我们的行动路径全都堵死。”
小陈在野区尝试反蹲,刚埋伏到位,对方中单和打野立刻改变行进方向,绕开了陷阱。等他重新调整位置,敌方又已经开始集结中路,准备发起第二波推进。
“他们知道我们会蹲。”沈逸意识到问题所在,“我们的习惯已经被摸透了。”
上一局复盘时,他提醒过队友要提高轮换频率,不能固定路线。但现在看来,对手不仅预判了他们的调整意图,甚至反过来利用这一点,故意放出破绽引他们入套。
压力一点一点压上来。林悦的操作节奏开始变快,技能释放间隔明显缩短,像是怕慢一步就会出事。小陈几次想强行切入,都被沈逸及时叫停。