“别冒进。”沈逸说,“他们等的就是我们乱。”
可再冷静,局势也不会因此好转。敌方凭借前期积累的等级和装备优势,已经开始控图。第一条河道资源刷新前,他们就已经在龙坑周围布下三处视野,完全封锁了己方的接近路线。
“我们进不去。”林悦看着屏幕,“他们卡得太死了。”
沈逸盯着战场数据流。敌方五人状态完整,技能全部处于可用状态,而己方因为连续防守,多个关键技能还在冷却。硬抢只会被打一波团灭。
他闭了一下眼。
下一秒,意识沉入“策略模拟空间”。
外界的声音被屏蔽,眼前展开的是由实时数据构建的虚拟战场。敌我双方的位置、血量、技能冷却、视野分布,全部以动态模型呈现。系统开始高速推演,每秒生成数千种应对方案,筛选存活率最高的路径。
他设定了三个变量:己方放弃争抢第一条河道资源、提前收缩防线、由打野改道反控远端野区。模拟结果显示,在七十二种组合中,仅有两种能在不减员的情况下维持经济差距不超过一千五。
但这还不够。这两种方案都依赖对方不会继续扩大攻势,而根据目前的表现,对手显然不会给他们喘息的机会。
他追加条件:假设敌方在拿下资源后立即转攻中路二塔。推演重启。
模型快速演化。画面中,己方防线在三波冲击后出现断裂,辅助被迫交出保命技,射手被孤立击杀。存活率降至百分之十八。
再试。改为全员收缩高地,放弃外线防御。结果更糟。经济差在十五分钟内拉开到四千以上,后期翻盘概率低于百分之五。
沈逸眉头拧紧。他调出敌方技能衔接的时间轴,逐帧分析每一次进攻的启动节点。发现对方每次发起团战,都是在己方某一个关键技能进入冷却后的三点八秒内发动。
这个数字太精确了,不可能是巧合。
他们是算准了技能循环周期才动手的。
“不只是熟悉我们的节奏。”沈逸在模拟空间中停下推演,“他们有人专门研究过我们的对战记录。”
他重新设定参数,把敌方的反应速度提升到极限值,再测试几种极限防守阵型。这一次,系统终于标记出一个微弱的突破口——在敌方完成资源争夺后的第七秒,打野会有一个短暂的走位空档,如果能在那时发起一次精准反击,或许能打断他们的推进节奏。
但前提是,必须有人能顶着火力突进,而且不能失误。
他睁开眼。
屏幕上,敌方已经开始集结龙坑。语音频道里,林悦的声音带着急促:“他们要开龙了,我们怎么办?”
小陈握紧了终端:“要不拼一波?等他们开了就没机会了。”
沈逸看着战场,手指悬在指令键上方,没有立刻回应。
他知道,现在任何决策都会影响整局走向。贸然出击可能全军覆没,继续避战则会被越拖越死。
他深吸一口气,重新调出模拟空间的最后一条推演路径。
那个七秒的窗口,还在闪烁。
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