沈逸睁开眼,手指从终端上抬起又迅速落下,像是被什么无形的东西推了一把。屏幕上,敌方五人已经围在龙坑边缘,技能条亮起,第一条河道资源的争夺即将开始。他没有半点迟疑,直接切入语音频道。
“灵音,守住高地入口,不要支援龙坑。”他的声音很稳,没有起伏,但每个字都像钉子一样扎进频道里,“小陈,你现在改道反刷对面红区野怪;射手,往后撤两个身位,等我信号再压线。”
指令发完,他同步开启地图标记系统,在公屏划出三条动态轨迹线。第一条是敌方打野离开龙坑后的行进路线,箭头指向己方下路二塔;第二条是从己方野区斜穿至对方红区的小径,标着“可通行”三个字;第三条则是一段草丛夹角的交叉区域,写着“埋伏点,七秒窗口”。
“他们打完龙后会有7秒真空期,我们在那里接战。”他补了一句,语气依旧平静,却带着不容置疑的分量。
耳机里沉默了一瞬。林悦没说话,但她的角色已经在高地前站定,群体干扰技进入预备状态。小陈的手指顿了一下,看了眼时间轴,随即操控角色转身切入对方野区。射手往后退了两步,刚好卡在兵线阴影处,技能冷却进度条正在缓缓回转。
沈逸盯着战场数据流。敌方技能释放节奏整齐,显然是早有准备。但他们忽略了一点——每次团战启动前,打野总会先一步脱离主视野,去确认关键路径是否清空。这个动作看似谨慎,实则是固定习惯。
而习惯,就是破绽。
他在模拟空间中反复验证过这一点。当敌方拿下资源、全员回撤时,打野会本能地提前三秒探路,确保撤退路线安全。可也正是这三秒,让他脱离了团队保护范围,形成短暂孤立。再加上技能冷却叠加的延迟,真正能动用的战斗力只有不到四成。
七秒,就是反击的全部机会。
现在要做的,不是拼抢资源,而是放。让他们拿,让他们以为局势尽在掌握。只要抓住那一次脱节,就能撕开他们的阵型。
屏幕上,河道资源被敌方成功收下。系统提示音响起,全场观众发出低呼。对方士气明显提升,中单立刻在公屏打了个“推进”信号,全队开始向中路集结。
但沈逸注意到,打野没有跟上。
那人正沿着龙坑侧壁往外走,绕了个小弧线,准备从侧面查探高地入口是否有埋伏。动作标准得像是训练手册里的示范。
就是现在。
沈逸手指一滑,将新指令推入系统:“小陈,你已经进红区了吗?”
“刚到,正在清第一组野怪。”小陈回应,语速比刚才快了些。
“别清完,留一组血皮,引他们注意。等我下一步命令。”
“明白。”
沈逸调出小地图,观察双方位置变化。敌方打野仍在向前探查,而己方打野已悄然潜入对方野区深处。两条路线正朝着那个交叉口靠拢。
他还需要一个诱饵。
“射手,往前压一步,假装要清兵,然后立刻后撤。别交技能,让他们觉得你能抓。”
射手照做。刚露头,敌方下路双人组果然有所反应,中单一记远程技甩了过来,落点偏了一寸,没能命中。但这足够了——他们的注意力被吸引过去,打野依旧孤身在外。
沈逸的目光死死锁住那个移动的光点。距离交叉口还有两秒路程。
他低声说:“准备接战。”
话音未落,小陈的角色从草丛中突进,一记控制技直扑敌方打野背后。对方反应极快,立刻交出位移技想逃,但小陈预判了他的方向,技能衔接精准命中。
减员!减员!
全场瞬间炸开。