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五个角色再次启动,朝着敌方残存三人压去。水晶前的空气仿佛凝固,兵线已涌入塔下,敌方仅剩的主C躲在防御塔阴影里,血条微弱地跳动着。
沈逸的手指在键盘上轻移,没有急躁,也没有放缓节奏。“夜莺”稳步前行,法杖指向斜前方,技能栏中的“霜蚀之环”进入冷却末段。他盯着小地图,打野的身影正从侧后方绕出——那是他们早就约定好的信号。
就在敌方主C抬脚试图清兵的一瞬,“夜莺”突然前冲半步,一记普攻点出,冰蓝光芒擦过对方护盾边缘。几乎是同步,己方打野从视野盲区杀出,逼得主C交出最后一个位移技“瞬影逃脱”,狼狈翻滚至水晶后方,血量只剩不到三成。
“没技能了。”沈逸低声说。
林悦立刻接上群体治疗预备阵型,手指悬在技能键上方,目光锁定队友血条。她没说话,但操作位微微前倾的姿态说明了一切:她在等,也在准备。
沈逸操控“夜莺”继续施压。他不急于越塔强杀,而是卡在防御塔攻击范围外缘,以走位牵引敌人注意力。敌方刺客站在前排,眼神游移,显然在等待技能刷新的时机。可“夜莺”的站位太稳,每一步都精准避开集火可能,又随时能发起突袭。
“停步,等兵。”沈逸在队频打出两个字。
全队立刻停下推进脚步,整齐后撤两步,退回安全距离。兵线继续向前,敌方三人被困在水晶前狭小区域内,既不敢贸然清兵,也无法组织有效反击。他们的集结成了困守,而非反扑。
系统提示轻微震动。沈逸眼角扫过,“策略模拟空间”刚刚完成一次推演:若现在强攻,胜率下降12%。风险来自敌方辅助可能保留的沉默陷阱和水晶反伤机制的叠加触发。他不动声色,将信息消化于指尖。
消耗开始了。
射手在左路远程点射,牵制敌方治疗移动;“夜莺”游走右翼草丛,每隔几秒释放一段“霜蚀之环”,不断削薄前排护盾值;林悦则在后排稳定抬血,确保己方状态始终处于最佳。五人站位如铁桶合围,不急不躁,却步步紧逼。
观众席传来阵阵低呼。解说的声音压得很低:“这已经不是在打团战了……这是在等对手自己崩。”
弹幕刷屏而过,“根本不敢动”“心理防线快裂了”。
敌方前排终于忍不住了。或许是出于绝望,或许是最后一搏的冲动,他们开始向中路靠拢,做出集结冲锋的姿态。这一动,暴露了意图。
沈逸一眼看穿。那是假动作,是败局中的挣扎。他们想用集体前压引诱己方冒进,再借水晶塔反伤打出一波换命。