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「我早就听说你回了华夏,没想到会在这里见到你。你不是去了EPIC吗?怎么,跳槽来星辰了?」耿照听到这话,有点绷不住。
之前说过,耿照之前在EA工作过,还参与过战地3的引擎支撑工作,对于这位自然是熟悉的。「没,今天只是过来学习参观。」
约翰哈哈大笑。
「这么多年,你还是这么爱学习。」
两人认识这件事,确实让人有些吃惊,不过也没有那么惊讶。
这个世界,就是一个圈。
越是金字塔尖尖的人才,互相认识的概率也就越大。
不过楚晨本人对这种大佬到来虽然感觉惊喜,却也没有夸张的表现出来。
道理很简单,要是履历好,做出来的东西就好的话,那腾迅,网意,在海外的工作室,哪个不是大神云集,星光熠熠?
结果呢?
这些工作室真正能做出好产品的,别说一堆了,就是一个也没有啊。
大神,好用,见到了就要挖,但不能迷信。
最终看的,还是能不能在星辰的体系里,做出真正的东西来。
「好了,既然是老朋友,那今天的交流,想必会更加「坦诚』。」
楚晨轻轻拍了拍手,打破了这略显诡异的气氛,将话题拉回了正轨。
「人齐了,会议开始吧。」
事实证明,楚晨那句「更加坦诚」,还是说得太委婉了。
何止是坦诚,简直是火星撞地球。
熊锐和富勒开始的时候还比较克制,可真讨论起来,一涉及技术路线的争论,那可就什么都不顾了。「约翰,时代变了。」
「我们不能总用十年前的思路,去解决十年后的问题。开发者的精力是有限的,与其让一百个美术去重复学习L0D的制作规范,不如让引擎一次性解决。这是效率的进步,是工业化的必然!」「狗屁的工业化!!」
富勒在一旁直接上强度。
「那叫懒惰!真正的艺术家,会想尽办法掌控自己的作品,而不是把一切都交给系统!」
熊锐立刻反驳:「可门槛降低了!富勒!门槛降低,才会有更多有创意的人能进来!中小型团队要是有精力去研究L0D和底层优化,游戏内容还做不做了?」
会议室里,争吵声此起彼伏。
两个小时过去,双方谁也说服不了谁,甚至越吵,越激烈了,毕竟之前的沟通,还都是工作上的沟通。而今天的会议,可是有「裁判」的。
楚晨坐在上位虽然没有加入争论,但确实是让整个场面变得更加激烈。
所有人都清楚,星辰谁说了算,所以这场「会议」与其说是会议,其实更像是一场「辩论」,目的不是为了说服对方。
而是为了说服楚晨。
所以整个场面才会这么激烈,而眼看会议已经彻底偏离了「达成共识」的初袁,变成了一场消耗精力的意气之争。
楚晨也是见好就收。
「好了。」
声音不大,却像是按下了什么按钮一般,瞬间浇熄了现场的火气。
「行了,大家中途休息一下,吃点茶歇。」
「富勒,熊锐,还有..」
楚晨一连点了好几个人的名字,都是在刚才辩论中,楚晨感觉有些东西的人,当然,这里面自然也有耿照和约瀚这两个「外人」