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「一个是深度,一个是广度。一个是让专业的人更专业,一个是让更多的人能入门。」
楚晨的手指在桌上轻轻敲了敲。
「你们说的都对。但问题是,为什么我们非要做一个二选一的选择题?」
「我们为什么不能全都要?」
办公室里一片寂静。
全都要?
这句话说得轻巧,但却非常外行,道理很简单,资源和精力都是有限的,鱼和熊掌不可兼得,这是工程学的第一课。
一个引擎,要么你就走相对开源路线,比如unity,玩的转的开发者,可以把它魔改到妈都不认识。这样的引擎做出来的游戏,优化当然好。
要么,你就像虚幻,什么都只能用虚幻的东西,优势是确实门槛在降低,但这必然会牺牲一部分性能和灵活性。
想两头都占,最后的结果往往是两头都落空,做出一个既不好用、性能又差的四不像。
在座的都是内行,这道理谁都懂。
所以当楚晨说出「全都要」这三个字时,办公室里一瞬间的寂静,其实是有些尴尬的。
富勒眉头下意识地皱了一下,熊锐张了张嘴,想说什么又咽了回去。
耿照更是心里微微一沉。
他最怕的就是遇到这种不懂技术,却喜欢指点江山的老板,一句话听著霸气,执行起来却能要了底下工程师半条命。
然而,这话是楚晨说的。
星辰的缔造者,一个在过去三年里创造了无数商业奇迹的人。
所以,即便这句话听起来再外行,众人也只是安静地看著他,等他的下文。
楚晨当然看出了他们脸上的疑虑,他没急著解释,而是站起身,走到了那块白板前。
「我知道你们在想什么,觉得我在说胡话。」他拿起一支笔,却没有立刻写字,而是转身看著众人。「在讨论我们的方案之前,我们先聊聊虚幻引擎。」
耿照听到这里,本不打算说话,却也看了过来。
「刚才熊锐说的很好,虚幻引擎的路线,本质上,是用未来的硬体性能,换取今天的开发效率。」楚晨在白板上画了一条向上的箭头,「硬体性能」。又在旁边画了一条向下的箭头,「开发门槛」要说这个世界上谁最懂虚幻引擎。
在前世,楚晨可能排不上号,但在这条世界线,那楚晨可能还真说道说道。
当然,这并不是说他有多懂虚幻的技术,而是因为楚晨拥有未来的视野,可以说,他亲眼见证了虚幻引擎的崛起。
也见证了虚幻引擎在崛起过程中所出现的各种各样的问题。
在未来的几年,随著虚幻5的发表,随著Nanite,Lun,这些虚幻5的技术投入实用,不少大厂纷纷投入虚幻引擎的怀抱。
特别是华夏的游戏厂商。
从《黑神话》到《影之刃零》,再到一大堆的国产单机,新作,二次元游戏,几乎清一色都是虚幻引擎因为虚幻引擎,确实做到了低门槛的高画质。