“我尼玛!!!MSF福音啊!!!陆神和Shy哥,能吃爽了好吧!!!”
“拳头还是太爱EU了,简直就是为他们量身定做。”
“其实感觉RNG也行,UZI对线很强,感觉能更好的帮UZI滚雪球!”
“小虎对线也强,他可是单杀过Faker的,他的妖姬单杀Faker沙皇...”
“今夕是何年啊!!!2016的事情还提呢!!小虎现在是人我吃!!”
“......”
镀层机制出来,势必会引起对线格局。
最直接的影响就是,对线强势的选手,身价必然暴涨。
而混子的身价,也会暴跌。
一代版本一代神...
无数职业战队已经开始忐忑起来...也不敢轻易与选手签约。
镀层机制,无疑是对比赛影响最大的一次改动。
然后也是普通玩家并不太关注的调整。
小兵属性调整:小兵对防御塔和英雄的伤害降低...
小兵移动速度加成最初些许改动,后期推进节奏更稳。
这也是职业战队需要考虑的事情,为什么对普通玩家影响小?
普通玩家都是喜欢把人杀光了再去推塔,小兵...谁管他呢!!!
还有一个是陆第比较在意的。
那就是野区与龙区的节奏调整。
小型野怪的经验和金币下调,野核前期压制力减弱,打野更加依赖团队协作。
红蓝buff的增益从57%降低到25%,降低前期节奏倾斜。
然手就是各种小龙的属性增强,增强后期爆发,提升后期续航,强化支援与拉扯。
这一点,让EU很多粉丝有些不满,纷纷认为这是在针对陆第。
现在狗都知道,MSF的选手陆第从ADC转型打野位置,势必会成为野区的一只猛虎。
但是现在,野区的经济下调,最直接的影响就是陆第很难通过野区经济压制,直接干爆对方打野。
其次经验下调,也一位置也无法通过野区经济去压制线上的人。
这也宣告着打野玩法没落。
需要根据线上的强度去做职业争夺和资源倾斜。
“拳头这是什么意思?明显不想让我MSF三连冠!”
“针对我陆神的意图也太明显了吧!”
“这游戏没法玩了!!”
“陆神别打野了,去中路吧!!!”
“Ada是真不行啊,MSF能不能补强中路啊!”
“三连冠!!彻底超越Faker啊!!!超越SKT啊!!”
“野区越来越没有人权,真的恶心人。”
“......”
其实陆第并不是特别在意,虽然野核玩不了,但是打野变成了更加纯粹的团队节奏发动机。
这一点,非常重要。
英雄联盟虽然需要注重很多细节,但是关键时刻开出的好团,价值更高。
顶级的辅助、打野可以让双C甚至三C无压力输出。
而且...
野区的经验和经济调整,但是谁规定打野不能带爆破了?
让线上带更加舒服的符文系统去对线,打野带着爆破去了就吃,他不香么?
版本大变,职业选手的生态也发生着相当大的变化。
很多明星选手,已经萌生了退役的想法。